架构和框架的区别是什么?
框架,即framework,其实是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选择来完成自己的系统。简单说就是别人搭好的舞台,你来做表演。而且框架是一般是成熟的,不断升级的软件。
架构,也就是通常所说的软件体系结构,体系结构一般分为三部分:构建、用于描述计算机; 连接器,用于描述构建的链接部分;配置,将构建和连接器组成一个有机整体。
这两者进行比较,架构,呈现的是一个设计规约,而框架是程序代码。架构大多数指导一个软件系统的实施与开发,而框架的首要目的是为了复用,因此架构可以有其体系结构,用于指导框架的开发。
软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。
什么是模式?
模式,英文是Pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。
Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。
模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。
为什么要用模式?
因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。
为什么要用框架?
因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。
框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。
软件为什么要分层?
为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源等优点。