函数指针的初始化
函数指针初始化之前具有该指针所指向的函数原型是很重要,否则编译器就无法检查函数类型与函数指针所指向的类型是否一致。
以前函数指针用的较少,所以不是很熟悉,以致昨天在阅读代码时,在找函数指针所指向的函数原型时碰到了点儿问题。回头再看这个问题挺低级的。究其原因,还是对函数指针通过函数传参的方式初始化不太熟悉。
函数指针初始化方式和普通变量的一样,分为两种:
- 赋值初始化,这种方式很明显,也很容易找到函数指针所指向的函数原型;
- 通过函数传参的方式初始化,这种情况找函数指针所指向的函数原型时,在不熟悉时就不是那么太好找了。现将函数指针初始化及函数指针所指向的函数原型的相关代码罗列如下(下列代码中,函数LCD_1IN28_DrawPaint(UWORD x, UWORD y, UWORD Color)即为函数指针DISPLAY所指向的函数原型):
#define UWORD uint16_t
//...
//...
void (*DISPLAY)(UWORD,UWORD,UWORD);
//...
//...
void Paint_SetDisplayFuntion(void (*Display)(UWORD,UWORD,UWORD))
{
DISPLAY=Display;
}
//...
//...
void LCD_1IN28_DrawPaint(UWORD x, UWORD y, UWORD Color)
{
LCD_1IN28_SetWindows(x,y,x,y);
LCD_1IN28_SendData_16Bit(Color);
}
//...
//...
Paint_SetDisplayFuntion(LCD_1IN28_DrawPaint);