在很多程序,我们经常会发现一个小小的实用的东西,那就是文件的拖拽....比如说.我就经常听QQ音乐那.只要把歌曲往播放列表里面一拽就好了...是不是很方便那....那是不是很多想知道.这个到底是怎么做的呢..今天,我小叶叶就来教你那...
在日常的程序中,为了操作的方便,经常需要使用鼠标拖拽的方式把文件管理器中的文件拖拽到我们自己写的程序中,
以下就简单介绍以下实现该操作的方法。 其实文件管理器的拖拽方式实现起来很简单,主要通过几个函数来实现,
消息WM_DROPFILES的响应函数OnDropFiles,还有三个API函数:DragQueryFile,DragQueryPoint和DragFinish。
在启动拖拽动作时,操作系统会分配一块内存存储拖拽的文件的信息,
并通过一个HDROP类型的句柄把该块内存的地址传递给函数OnDropFiles函数。
文件管理器拖拽方式的实质就是处理WM_DROPFILES消息,要让窗口或控件响应该消息,
需要先设置Accept Files属性,可以通过在窗口或控件的属性页中勾选Accept Files,
也可以通过调用CWnd类的成员函数DragAcceptFiles(TRUE)或API函数DragAcceptFiles(HWND hWnd,BOOL fAccept),
可以在OnCreate或OnInitDialog之类的函数中调用,它们的效果都是一样的。
设置了Accept Files属性后,就可以添加WM_DROPFILES消息的响应函数OnDropFiles了,ClassWizard不支持该函数,
所以需要手动添加此函数,然后在该函数中调用上述的三个API函数,其代码如下:
void DragDemo::OnDropFiles(HDROP hDrop) {
// 定义一个缓冲区来存放读取的文件名信息
char szFileName[MAX_PATH + 1] = {0};
// 通过设置iFiles参数为0xFFFFFFFF,可以取得当前拖动的文件数量,
// 当设置为0xFFFFFFFF,函数间忽略后面连个参数。
UINT nFiles = DragQueryFile(hDrop, 0xFFFFFFFF, NULL, 0);
// 通过循环依次取得拖动文件的File Name信息,并把它添加到ListBox中
for(UINT i=0; i<nFiles; i++) {
DragQueryFile(hDrop, i, szFileName, MAX_PATH);
m_listCtrl.AddString(szFileName);
}
// 结束此次拖拽操作,并释放分配的资源
DragFinish(hDrop);
}