C#OOP篇--继承

本文探讨了C#中的继承概念,它是面向对象编程的关键特性。每个继承的类都可获得其父类的所有成员,使得代码重用和类层次结构的建立变得简单。文章通过示例代码和效果图,生动地展示了如何在C#中实现和应用继承。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概念

继承是面向对象编程的一个重要特性。任何类都可以从另一个类中继承,这就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在OOP 中,被继承的类称为父类(也称为基类)。注意,C#中的对象仅能直接派生于一个基类,当然基类也可以有自己的基类。

2.示例代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace jicheng
{
    //程序员类(基类)
    class Programmer
    {
        public string name = "我是程序员";
    }
}


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace jicheng
{
    //java程序员类
    class Jpro
    {
        public string name = "java程序员";
        public string language = "我用java语法写代码";
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace jicheng
{
    //C程序员类
    class Cpro
    {
        public string name = "C#程序员";
        public string language = "我用C#语法写代码";
    }
}


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace jicheng
{
    //编写项目类
    class Pro : Programmer  //继承基类
    {
        public void WriteProgram(Jpro program)  //继承java程序员类
        {
            Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + "");
        }
        public void WriteProgram(Cpro program)
        {
            Console.WriteLine("" + program.name + ":" + name + "," + program.language + "");
        }
    }
}


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace jicheng
{
    //主程序
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Pro p = new Pro();
            Jpro p1 = new Jpro();
            p.WriteProgram(p1);
            Cpro p2 = new Cpro();
            p.WriteProgram(p2);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}



3.效果图

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