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原创 GTest之TEST_F

定义一个测试用例:class TestCase:public ::testing::Test {        ........}; TEST_F(TestCase, proc_name) {       ........}

2018-11-21 12:55:40 4383 2

原创 STL 源码剖析 - functional

其中比较有意思的两个函数吗

2014-10-01 12:02:20 454

原创 Windows Message 消息队列,消息循环,Post消息,Send消息

MessageQueueThe system does not automatically create a messagequeue for each thread. Instead, the system creates a message queueonly for threads that performoperations which require a message queu

2014-09-30 19:15:55 1778

原创 share_ptr 引用计数的实现

智能指针在c++标准库中提供了auto——ptr

2014-08-17 21:13:37 2101 1

原创 深入剖析WTL窗口框架

深入剖析WTL 1、  wtl对窗口的封装2、  消息封装3、  消息路由 一、Wtl对窗口的封装一般我们使用WTL创建窗口的时候继承CWindowImpl和CDialogImpl两个基类来分别创建自己的窗口,关于不同的基类,创建窗口的方式不同 CWindowImpl 创建窗口         创建一个窗口分为以下几个步骤:a)        注册一个窗

2014-08-07 14:50:52 735

原创 进程间通信 - 匿名管道

IPC通信其中的一种,匿名管道适用于父子关系之间的进程通信,n

2014-07-30 17:46:37 557

原创 MFC 网络编程

一、IP地址IP地址用于表示网络上的各个不同主机的节点,就像家庭住址一样,邮递员通过家庭住址以决定将该信件投往何处。IP地址是一个32位的二进制数。IP地址包含两部分:网络号和主机号,又称为前缀地址和后缀地址。IP协议将IP地址划分为5中基本类型:A、B、C、D、E网络类别最大网络数第一个网络号最后一个网络号最高位

2014-07-18 19:36:04 4905

原创 MFC 自定义消息

Windows是一种消息机制,操作系统与程序之间是通过消息进行交流的,在MFC中定义了一些WM_消息,但是这些消息并不是可以响应任意的消息,所以就需要进行自定义消息。自定义消息的时候应该处理三个地方:第一:在头文件中的消息响应函数的声明第二:在实现文件中的消息映射表第三:在实现文件中队响应函数进行实现。下面就对一个用户自定义消息进行定义:具体步骤如下:1、 在头文件st

2014-07-18 19:33:41 590

原创 Windows程序运行原理

1.        Windows应用程序操作系统,计算机硬件之间的相互关系   Windows程序设计是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式,不由事件的顺序来控制,由事件的发生来控制,所有的事件都是无序的,事件驱动程序设计是密切围绕消息的产生于处理而展开的,一条消息是关于发生的事件的消息。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。用户从所有可

2014-07-18 19:32:06 1926

原创 Windows 图片保存

用GDI+的方式实现保存图片,支持各种格式,以及多种形式的保存,

2014-07-16 14:25:27 602

原创 WM_WINDOWPOSCHANGING 消息

这个消息根据MSDN上介绍,

2014-07-10 16:47:34 6218

原创 参数传递封装类KBundle

最近看了Android源码之后,里面有一个用于参数传递的类Bundle,于是自己xieleyi

2014-06-02 22:56:46 652

原创 注册表管理

/***       注册表的结构如下:*           预定义关键字(key) - (n)子关键字(subkey)  - 名称/值(name/value)   *                                                       - (n)子关键字(key)**       从以上结构可以看出注册表的组织,可以使用一下几个API

2014-05-18 18:25:18 642 1

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