线性表之——顺序表

本文详细介绍了数据结构中的顺序表,包括线性表的概念、顺序表的分类(静态与动态)、动态顺序表的实现原理以及相关操作如初始化、销毁、插入和删除等。作者通过代码示例展示了如何操作动态顺序表以满足不同场景的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈喽小伙伴们大家好,这篇博客呢,鱼头会和大家分享一下我最近学习的数据结构中的顺序表,希望能对在读的各位提供帮助,还望多多支持!

目录

1.顺序表

1.1线性表

1.2顺序表的分类

1.2.1静态顺序表

1.2.2动态顺序表

2.动态顺序表的实现


1.顺序表

1.1线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。

线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...

线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。

但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

1.2顺序表的分类

顺序表,它的底层逻辑是数组,处理时可以直接当做数组来处理,不过是给数组加了一些变化而已

顺序表可以分为静态顺序表和动态顺序表 

1.2.1静态顺序表

所谓静态,就是不能改变大小,也就是使用定长数组存储元素 ,如下所示:

#define N 7
typedef int SLDateType;//方便后续改变数组元素类型
typedef struct SeqList 
{
	SLDateType a[N];
	int size;//有效数据个数
}SL;
  • 优点:不用考虑内存泄漏问题
  • 缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费

1.2.2动态顺序表

所谓动态,可以想到动态内存分配,就是可以根据需求调节数组大小,也就是静态顺序表里面的N。如下所示: 

typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList {
	SLDateType* a;
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//当前顺序表容量
}SL;

 这里多的capacity就代替了静态顺序表的N,区别在于capacity可以改变(通过对a的动态内存分配)

2.动态顺序表的实现

对于动态顺序表的实现,主要思想有:

  1. 初始化顺序表,第一种方法:让a指向NULL,其余项赋值为0;第二种方法:先为a分配少量空间,并将容量capacity改为相应值
  2. 销毁顺序表,为防止造成内存泄露,必须在使用完顺序表后释放为a分配的空间,将a置空
  3. 检查顺序表容量,每当插入数据的时候,必须要检查容量,防止造成越界访问
  4. 接下来就是正常的增删查改,整体思想围绕数组去做即可。增:包括头插,尾插,指定位置插入;删:包括头删,尾删,指定位置删除;查改就较为简单

下面是实现顺序表的基础代码,SeqList.h是相关函数声明:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"vld.h"

typedef int SLDateType;
//定义动态顺序表
typedef struct Seqlist {
	SLDateType* a;
	int size;//有效数据个数
	int capacity;//容量
}SL;

//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps);
//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* ps);


//头部插入数据
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x);
//尾部插入数据
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x);

//头部删除数据
void SLPopFront(SL* ps);
//尾部删除数据
void SLPopBack(SL* ps);

//任意处插入数据(指定位置前插)
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x);
//任意处删除数据
void SLErase(SL* ps, int pos);

//检查容量
void SLCheckCapacity(SL* ps);
//输出顺序表
void PrintSL(SL* ps);

//查找
int SLFind(SL* ps, SLDateType x);

//修改
int SLChange(SL* ps,int pos, SLDateType x);

SeqList.c是相关函数定义:

#include"Seqlist.h"
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
	if(ps->a)
	{
		free(ps->a);
		ps->a = NULL;
	}
	ps->capacity = ps->size = 0;
}
//输出顺序表
void PrintSL(SL* ps)
{
	int i;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
//检查容量
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int Newcapacity;
		Newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : (2 * ps->capacity);
		SLDateType* p = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * Newcapacity);
		if (p == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(1);
		}
		else {
			ps->a = p;
			ps->capacity = Newcapacity;
		}
	}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{
	assert(ps);
	SLCheckCapacity(ps);
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{
	assert(ps);

	SLCheckCapacity(ps);

	int i;
	for (i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);

	ps->size--;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);

	int i;
	for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
			
	}
	ps->size--;
}
//任意插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	SLCheckCapacity(ps);

	int i;
	for (i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;

}
//任意删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i;
	for (i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

//查找
int SLFind(SL* ps, SLDateType x)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

//修改
int SLChange(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	
	ps->a[pos] = x;
}

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