Linux的I/O机制经历了一下几个阶段的演进:
1. 同步阻塞I/O: 用户进程进行I/O操作,一直阻塞到I/O操作完成为止。
2. 同步非阻塞I/O: 用户程序可以通过设置文件描述符的属性O_NONBLOCK,I/O操作可以立即返回,但是并不保证I/O操作成功。
3. 异步事件阻塞I/O: 用户进程可以对I/O事件进行阻塞,但是I/O操作并不阻塞。通过select/poll/epoll等函数调用来达到此目的。
4. 异步时间非阻塞I/O: 也叫做异步I/O(AIO),用户程序可以通过向内核发出I/O请求命令,不用等带I/O事件真正发生,可以继续做
另外的事情,等I/O操作完成,内核会通过函数回调或者信号机制通知用户进程。这样很大程度提高了系统吞吐量。
下面就AIO做详细介绍:
要使用aio的功能,需要include头文件aio.h,在编译连接的时候需要加入POSIX实时扩展库rt.下面就aio库的使用做介绍。
1. AIO整个过程所使用的数据存放在一个结构体中,struct aiocb,aio control block.看看头文件中的定义:
/* Asynchronous I/O control block. */
struct aiocb
{
int aio_fildes; /* File desriptor. */ 需要在哪个文件描述符上进行I/O
int aio_lio_opcode; /* Operation to be performed. */ 这个是针对批量I/O的情况有效,读写操作类型
int aio_reqprio; /* Request priority offset. */ 请求优先级(If _POSIX_PRIORITIZED_IO is defined, and this file supports it, then the
asynchronous operation is submitted at a priority equal to that of the
calling process minus aiocbp->aio_reqprio.)
volatile void *aio_buf; /* Location of buffer. */ 具体内容,数据缓存
size_t aio_nbytes; /* Length of transfer. */ 数据缓存的长度
struct sigevent aio_sigevent; /* Signal number and value. */ 用于异步I/O完成后的通知。
内部实现使用的数据成员。
/* Internal members. */
struct aiocb *__next_prio;
int __abs_prio;
int __policy;
int __error_code;
__ssize_t __return_value;
#ifndef __USE_FILE_OFFSET64
__off_t aio_offset; /* File offset. */
char __pad[sizeof (__off64_t) - sizeof (__off_t)];
#else
__off64_t aio_offset; /* File offset. */ 文件读写偏移
#endif
char __unused[32];
};
2. int aio_read(struct aiocb *aiocbp);
异步读操作,向内核发出读的命令,传入的参数是一个aiocb的结构,比如
struct aiocb myaiocb;
memset(&aiocb , 0x00 , sizeof(myaiocb));
myaiocb.aio_fildes = fd;
myaiocb.aio_buf = new char[1024];
myaiocb.aio_nbytes = 1024;
if (aio_read(&myaiocb) != 0)
{
printf("aio_read error:%s/n" , strerror(errno));
return false;
}
3. int aio_write(struct aiocb *aiocbp);
异步写操作,向内核发出写的命令,传入的参数仍然是一个aiocb的结构,当文件描述符的O_APPEND
标志位设置后,异步写操作总是将数据添加到文件末尾。如果没有设置,则添加到aio_offset指定的
地方,比如:
struct aiocb myaiocb;
memset(&aiocb , 0x00 , sizeof(myaiocb));
myaiocb.aio_fildes = fd;
myaiocb.aio_buf = new char[1024];
myaiocb.aio_nbytes = 1024;
myaiocb.aio_offset = 0;
if (aio_write(&myaiocb) != 0)
{
printf("aio_read error:%s/n" , strerror(errno));
return false;
}
4. int aio_error(const struct aiocb *aiocbp);
如果该函数返回0,表示aiocbp指定的异步I/O操作请求完成。
如果该函数返回EINPROGRESS,表示aiocbp指定的异步I/O操作请求正在处理中。
如果该函数返回ECANCELED,表示aiocbp指定的异步I/O操作请求已经取消。
如果该函数返回-1,表示发生错误,检查errno。
5. ssize_t aio_return(struct aiocb *aiocbp);
这个函数的返回值相当于同步I/O中,read/write的返回值。只有在aio_error调用后
才能被调用。
6. int aio_cancel(int fd, struct aiocb *aiocbp);
取消在文件描述符fd上的aiocbp所指定的异步I/O请求。
如果该函数返回AIO_CANCELED,表示操作成功。
如果该函数返回AIO_NOTCANCELED,表示取消操作不成功,使用aio_error检查一下状态。
如果返回-1,表示发生错误,检查errno.
7. int lio_listio(int mode, struct aiocb *restrict const list[restrict],
int nent, struct sigevent *restrict sig);
使用该函数,在很大程度上可以提高系统的性能,因为再一次I/O过程中,OS需要进行
用户态和内核态的切换,如果我们将更多的I/O操作都放在一次用户太和内核太的切换中,
减少切换次数,换句话说在内核尽量做更多的事情。这样可以提高系统的性能。
用户程序提供一个struct aiocb的数组,每个元素表示一次AIO的请求操作。需要设置struct aiocb
中的aio_lio_opcode数据成员的值,有LIO_READ,LIO_WRITE和LIO_NOP。
nent表示数组中元素的个数。最后一个参数是对AIO操作完成后的通知机制的设置。
8. 设置AIO的通知机制,有两种通知机制:信号和回调
(1).信号机制
首先我们应该捕获SIGIO信号,对其作处理:
struct sigaction sig_act;
sigempty(&sig_act.sa_mask);
sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO;
sig_act.sa_sigaction = aio_handler;
struct aiocb myaiocb;
bzero( (char *)&myaiocb, sizeof(struct aiocb) );
myaiocb.aio_fildes = fd;
myaiocb.aio_buf = malloc(BUF_SIZE+1);
myaiocb.aio_nbytes = BUF_SIZE;
myaiocb.aio_offset = next_offset;
myaiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
myaiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO;
myaiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &myaiocb;
ret = sigaction( SIGIO, &sig_act, NULL );
信号处理函数的实现:
void aio_handler( int signo, siginfo_t *info, void *context )
{
struct aiocb *req;
if (info->si_signo == SIGIO) {
req = (struct aiocb *)info->si_value.sival_ptr;
if (aio_error( req ) == 0) {
ret = aio_return( req );
}
}
return;
}
(2). 回调机制
需要设置:
myaiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_THREAD
my_aiocb.aio_sigevent.notify_function = aio_handler;
回调函数的原型:
typedef void (* FUNC_CALLBACK)(sigval_t sigval);
AIO机制为服务器端高并发应用程序提供了一种性能优化的手段。加大了系统吞吐量。