Android audioflinger 录音、录像时PCM音频数据的获取

本文介绍了如何在Android系统中,特别是在AudioFlinger的RecordThread中获取录音和录像的PCM音频数据。代码示例展示了从管道源或HAL直接读取音频数据到缓冲区mRsmpInBuffer,然后将这些数据写入到/data/test.pcm文件,以便于后续处理或播放。此过程涉及关键函数调用如read()和write(),以及处理音频帧和字节的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
代码位置:src\frameworks\av\services\audioflinger\Threads.cpp
在bool AudioFlinger::RecordThread::threadLoop();方法,
        // If an NBAIO source is present, use it to read the normal capture's data
        if (mPipeSource != 0) {
            size_t framesToRead = mBufferSize / mFrameSize;
            framesRead = mPipeSource->read(& mRsmpInBuffer[rear * mChannelCount],
                    framesToRead, AudioBufferProv
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