1、&和&&的区别?
&是位运算符也可以是逻辑与,在做逻辑与的时候有短路,也就是如果第一个条件不成立的话,第二个条件不再计算。
&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and),并且两个条件都计算。
2、String是最基本的数据类型,基础类型有哪些吗?
String不是基础数据类型,基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
3、int和Integer的区别?
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型的大小和速度不同,对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。Integer.parseInt()处理的是对象级别的转换,而(int)处理的是简单类型转换。
4、String 和StringBuffer的区别?
String为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
StringBuffer是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象,它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer的toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
5、运行时异常与一般异常有何异同?
一般异常也就是我们经常遇到的IO异常,以及SQL异常都是这种异常。对于这种异常,JAVA编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。
运行时异常,我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。比如:我们从来没有人去处理过 NullPointerException异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。
出现运行时异常后,系统会把异常一直往上层抛,一直遇到处理代码。如果没有处理块,到最上层,如果是多线程就由Thread.run()抛出,如果是单线 程就被main()抛出。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。运行时异常是 Exception的子类,也有一般异常的特点,是可以被Catch块处理的。只不过往往我们不对他处理罢了。也就是说,你如果不对运行时异常进行处理, 那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。
如果不想终止,则必须扑捉所有的运行时异常,决不让这个处理线程退出。队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。不应该由 于异常数据而影响下面对正常数据的处理。在这个场景这样处理可能是一个比较好的应用,但并不代表在所有的场景你都应该如此。如果在其它场景,遇到了一些错 误,如果退出程序比较好,这时你就可以不太理会运行时异常,或者是通过对异常的处理显式的控制程序退出。
异常处理的目标之一就是为了把程序从异常中恢复出来。
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JTA等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9,Hashtable是什么?它是同步的吗?
Hashtable是继承自陈旧的Dictionary类的,Hashtable的方法是同步的,不能将空值作为一个表的条目的key或value
10,写五个runtime Exception?
IndexOutOfBoundsException,NullPointerException, UnknownTypeException,UnknownElementException,
UnsupportedOperationException
11. Forword和SendRedirect区别
答: 前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;
后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。
所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。但在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。
12,MVC的各个部分都有那些技术来实现?工作机制如何?
MVC是Model-View-Controller的简写。
"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),
"View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),
"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),
通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。
这些组件可以进行交互和重用。
13, J2EE常用的设计模式有哪些?并举例编写工厂模式和单例模式?
Facade模式:解耦分层,利于扩展变化
Factory模式:解耦了对象的创建过程和使用过程,
使系统的可扩展性增强,定性增强
DTO模式:将数据封装成普通的JavaBeans,在J2EE多个层次之间传输
MVC模式: MVC模式是J2EE Web层的主要实现
Proxy模式:代理模式可以强迫客户端对一个对象的方法调用间接通过代理类进行
14, Java中的异常处理机制的简单原理和应用?
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个 异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访 问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并 自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
15,触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发什么区别?
语句级触发 和行级触发有何区别。事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发 事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。