内联函数

 
内联函数的优点?
Inline < 理解:函数代码在符号表中一行line>
Inline 必须与函数定义体放在一起< 为保持风格良好,不要在声明时加inline>
当在类声明中定义一个函数(注意:不是声明)时,它将自动的成为内联函数
提高函数执行效率
首先,编译器将任何的内联函数的声明都放在符号表中(函数名,参数类型,返回值类型等), 如果没有发现内联函数存在错误,则将函数的定义部分也放入符号表。
其次,当编译器调用内联函数时,首先进行安全性检查,<类型安全检查,或者进行自动类型转换,当然对所有的函数都一样>,如果正确,那么内联函数的代码直接代替函数调用,这就省去了函数调用的开销(出入栈的处理),类似于C中的宏代码,但是具有更高的安全性。
注意:上面效率的提高是当执行函数代码的时间相比于函数调用的开销小时,使用内联更好。
但当相反的情况时,最好不用。
所以:
(1)      如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。
(2)      如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。
要牢记在心的一条是,inline指令就象register,它只是对编译器的一种提示,而不是命令。也就是说,只要编译器愿意,它就可以随意地忽略掉你的指令,事实上编译器常常会这么做。例如,大多数编译器拒绝内联"复杂"的函数(例如,包含循环和递归的函数);还有,即使是最简单的虚函数调用,编译器的内联处理程序对它也爱莫能助。(这一点也不奇怪。virtual的意思是"等到运行时再决定调用哪个函数",inline的意思是"在编译期间将调用之处用被调函数来代替",如果编译器甚至还不知道哪个函数将被调用,当然就不能责怪它拒绝生成内联调用了)。以上可以归结为:一个给定的内联函数是否真的被内联取决于所用的编译器的具体实现。幸运的是,大多数编译器都可以设置诊断级,当声明为内联的函数实际上没有被内联时,编译器就会为你发出警告信息
 
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