1. 活动图
活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图是描述系统流程的一种方法,能够表现动作是怎样发生的、动作要干什么(对象状态的变化)、动作是何时发生的(动作的顺序),以及动作是在何处发生的。
1.1 动作状态
动作状态是指执行原子的、不可中断的动作,并在此动作完成之后向另一个状态转换。动作的特点:
(1)动作是构成活动图的最小单位,无法分解为更小的部分。
(2)动作是不可中断的,一旦开始运行就不能中断,一直到运行结束。
(3)动作是瞬间的行为,它所占用的处理时间极短,有时也可以忽略。
(4)动作可以有入转换,至少有一条出转换,这条转换以内部动作的完成为起点,与外部事件无关。
(5)在一张活动图中,动作状态允许多出出现。
1.2 分支与合并
分支在软件系统流程中很常见,一般用于表示对象类所具有的条件行为。用一个布尔表达式的真假来判断动作