【24种设计模式】桥接(bridge)模式

//分离抽象部分和实现部分,使得各自都可以独立变化

class WindowImpl;
class Window
{
public:
	virtual ~Window() {}
	virtual void Create() { }

	void OnPaint();
protected:
	Window(WindowImpl* pImpl) : m_pWindowImpl(pImpl)
	{
	}

protected:
	WindowImpl*		m_pWindowImpl;
};

class WindowImpl
{
public:
	virtual void DrawNCArea() = 0;
	virtual void DrawClientArea() = 0;
};

class LinuxWindowImpl : public WindowImpl
{
public:
	virtual void DrawNCArea()
	{
		cout<<"linux 下是这样画非客户区的"<<endl;
	}
	virtual void DrawClientArea()
	{
		cout<<"linux 下是这样画客户区的"<<endl;
	}
};

class MacOSWindowImpl : public WindowImpl
{
public:
	virtual void DrawNCArea()
	{
		cout<<"mac os下是这样画非客户区的"<<endl;
	}
	virtual void DrawClientArea()
	{
		cout<<"mac os下是这样画客户区的"<<endl;
	}
};

class DialogWindow : public Window
{
public:
	DialogWindow(WindowImpl* pImpl) : Window(pImpl) { }
	virtual ~DialogWindow() {}

	virtual void Create()
	{
		cout<<"创建一个模态对话框"<<endl;
	}
};

class FrameWindow : public Window
{
public:
	FrameWindow(WindowImpl* pImpl) : Window(pImpl) {}
	virtual ~FrameWindow() {}

	virtual void Create()
	{
		cout<<"创建一个非模态对话框"<<endl;
	}
};

void Window::OnPaint()
{ 
	m_pWindowImpl->DrawClientArea();
	m_pWindowImpl->DrawNCArea();
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	LinuxWindowImpl impl;
	DialogWindow dlg(&impl);

	dlg.Create();
	dlg.OnPaint();

	system("pause");
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值