论命运与性格

今天写一点和技术没有关系的事情————命运和性格。

其实从某种角度来说,命运的轨迹是可以预见的。举个例子:一个平凡的农夫,他的儿子或者女儿没有意外也是农夫。一位贵族,他的儿子没有意外的话,将承袭他父亲的爵位。农夫变不成贵族,贵族也不可能像农夫一样下地干活。

突然有一天,战争来了,农夫被迫上战场或者去山上藏着。前者农夫可能成为赫赫有名的将军或者先锋官,他的子孙可能受到更高的教育,或者经过父亲的培养也在军中身居要职;后者,农夫的儿子还是农夫,最终的结果可能只能是娶个同样的乡下姑娘,死后埋葬在村里的后山上。

然后,贵族还是贵族,贵族的子女不可能成为农夫,只要这个国家还在,这个贵族头衔还在,哪怕落魄,随便拿出几枚金币也够农夫度过很多个冬天。

我们无法选择自己的出生,出生落魄的人基础永远比不上出生优越的人,因为基础差,他必须比后者付出千倍万倍的努力。世界上本来就不存在公平,从原始社会到现在,说起原始社会,有人可能觉得扯得很远,我们直接说现代社会的动物界:猴王拥有更多的配偶以及配偶优先选择的能力;工蜂永远在为母蜂不辞辛苦的日夜劳动;强壮的狮子总能一口就能撕裂鹿的咽喉。

如此所谓的大同社会,在现如今的社会和体制下只能是空谈和妄想。

从做试卷写作文开始,老师教的是永远乐观和向上的心态写作文,在作文里不能有阴暗的心态。可笑至极,我写的文字,什么时候也要像“做人”一样虚伪至极。我偏不!心态黑暗怎么了,写出的文字有错吗?天理不容了?不能给高分?凭什么,不符合你内心的想法,不和你们一样,就不认可了?

假设我的性格:刚愎自用,自私,自负,自卑,冲动。很多很多矛盾的性格纠缠在一起,平时可能只凸显一个性格,其他性格隐藏的很好,不会被别人发现。直到有人打破我的底线,让我情绪激动失去自我,我才会爆发。

那么从行为学的角度来说,我平时显性的性格就是我的性格,我的行为往往由我的性格所控制,我的未来在所有其他人的可预见的未来的交互中,我的未来也是可知的。同理可以推论,在性格一定的情况下,主导的行为方式和习惯是可以预见的,所有人的性格都是可预见的。

你的懒散,你的自负,你的自私都会蝴蝶效应出你的所有的可以预知的未来。

想改变命运吗?先改变自己。

我们经常玩游戏或者设计游戏,设定主角的剧情,主角的属性,功法,武器的赋魔。

在所有容器一定的情况下,系统每天发布一定的任务,让你去提升这个角色,然后你的角色越来越强。

就拿天涯明月刀这款游戏来说,只要你不是人民币玩家,你只要敢一天不上线,你的功力,你的战力就敢被别人超越。只有每天完成一定量的任务,你的游戏角色才能越来越强。

那么如果你现在的身体只是一个游戏躯壳,一个二维世界的数据构成的显性人体,你的灵魂,你的意识是玩这个游戏的你。

不充钱可以理解为家庭不能给与你足够的物质支持,所有的产出只能靠自己搬砖。你的任性,你的放任,你的不自律;终究导致你被这个游戏淘汰,被这个世界淘汰。

你无法站在第一梯队,无法喊老板赚钱,只能和和你一样的玩家耍最低级的副本,玩最没有营养的玩法。

人啊,人啊,你没有败给任何人,你终究还是败给了自己。

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