双指针算法详解

双指针算法详解

双指针算法是一种常用的算法技巧,它通过维护两个指针(索引)在数据结构(通常是数组或链表)中协同工作,以高效解决特定问题。双指针算法通常可以将O(n²)的时间复杂度优化到O(n)。

双指针算法的常见类型

1. 同向双指针(快慢指针)

两个指针从同一侧开始移动,但移动速度不同。

应用场景

  • 链表中的环检测
  • 链表中间节点查找
  • 原地修改数组(如删除重复元素)
Java示例:删除排序数组中的重复项
public int removeDuplicates(int[] nums) {
    if (nums.length == 0) return 0;
    
    int slow = 0;
    for (int fast = 1; fast < nums.length; fast++) {
        if (nums[fast] != nums[slow]) {
            slow++;
            nums[slow] = nums[fast];
        }
    }
    return slow + 1;
}

2. 对向双指针

两个指针分别从数据结构的首尾开始,向中间移动。

应用场景

  • 两数之和
  • 反转数组/字符串
  • 三数之和
Java示例:反转字符串
public void reverseString(char[] s) {
    int left = 0, right = s.length - 1;
    while (left < right) {
        char temp = s[left];
        s[left] = s[right];
        s[right] = temp;
        left++;
        right--;
    }
}

3. 滑动窗口

两个指针维护一个窗口,根据条件动态调整窗口大小。

应用场景

  • 最小覆盖子串
  • 长度最小的子数组
  • 无重复字符的最长子串
Java示例:长度最小的子数组
public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
    int left = 0;
    int sum = 0;
    int minLen = Integer.MAX_VALUE;
    
    for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
        sum += nums[right];
        while (sum >= target) {
            minLen = Math.min(minLen, right - left + 1);
            sum -= nums[left];
            left++;
        }
    }
    
    return minLen == Integer.MAX_VALUE ? 0 : minLen;
}

双指针算法的优势

  1. 时间复杂度优化:通常能将O(n²)优化到O(n)
  2. 空间复杂度优化:很多情况下只需要O(1)的额外空间
  3. 代码简洁:逻辑清晰,实现简单

经典问题示例

两数之和 II - 输入有序数组

public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
    int left = 0, right = numbers.length - 1;
    while (left < right) {
        int sum = numbers[left] + numbers[right];
        if (sum == target) {
            return new int[]{left + 1, right + 1};
        } else if (sum < target) {
            left++;
        } else {
            right--;
        }
    }
    return new int[]{-1, -1};
}

盛最多水的容器

public int maxArea(int[] height) {
    int left = 0, right = height.length - 1;
    int maxArea = 0;
    
    while (left < right) {
        int currentArea = Math.min(height[left], height[right]) * (right - left);
        maxArea = Math.max(maxArea, currentArea);
        
        if (height[left] < height[right]) {
            left++;
        } else {
            right--;
        }
    }
    
    return maxArea;
}

使用双指针的注意事项

  1. 边界条件:始终确保指针不会越界
  2. 移动条件:明确何时移动哪个指针
  3. 终止条件:确保循环能够正确终止
  4. 初始状态:正确初始化指针位置

双指针算法是一种强大而灵活的技巧,掌握它可以帮助你高效解决许多数组和链表相关的问题。

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