day14 JavaScript基础知识1

简介

js是一种轻量级,解释型或即是编译型的编程语言。JavaScript基于原型编程,多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
js的标准是ECMAScript。

功能:

  • 嵌入动态文本于HTML页面

  • 对浏览器事件作出响应。

  • 读写HTML元素

  • 在数据被提交到服务器之前验证数据

  • 检测访客的浏览器信息,控制cookies,包括创建和修改等

  • 基于node.js进行服务器端编程

JS语言组成

ECMScript,描述语法和基本对象

文档对象模型DOM,描述处理网页内容的方法和接口

浏览器对象模型BOM,描述与浏览器进行交互的方法和接口

特点

动态性和跨平台性等。
JavaScript是一种解释性的脚本语言。C/C++先编译后执行,JJavaScript在程序运行中逐行解释。

变量命名规则

  • 不能数字开头,$和_可以开头
  • 不可以使用关键字和保留字,比如var,for,class等
  • 区分大小写
  • 变量名必须有意义,驼峰命名/帕斯卡命名
  • const用于声明常量,需要同时赋值,通常命名是大写

基础数据类型(6)

  1. 字符串String

举例:“,” “abc” ‘hello js’ ‘水果’

  1. 数字Number

  2. 布尔Boolean
    true,false

  3. 对空Null
    null

  4. 未定义Undefined
    undefined

  5. Symbol

        var opttype = Symbol()
        var opttype2 = Symbol()
        console.log(opttype, opttype2)

在这里插入图片描述

引用数据类型(3)

  • 基本数据类型,栈内存存的是数据本身;引用数据类型,栈内存里存的是对应的内存地址,数据存在堆内存里,所以赋值时赋值的是地址而不是数据。
  1. 数组Array
 // Array
        var goodsName = ['苹果', '葡萄', 100, 200, [10, 20], [false, 0]]
        console.log(goodsName)
        console.log(goodsName[1])
        console.log(goodsName[4][1])
        console.log(goodsName[5][0])

在这里插入图片描述

  1. 对象Object
// 对象
        var pen = {
            name: '钢笔',
            price: 20.00,
            color: 'black'
        }
        var pen2 = {
            name: '钢笔2',
            price: 30.00,
            color: 'black'
        }
        console.log(pen, pen2)
        console.log(pen.price)

在这里插入图片描述

  1. 函数Function

定时器

在这里插入图片描述

  • 页面加载5秒后,控制台输出"爆炸"。
  • 页面加载后,每隔1秒,控制台输出"2boo"。
  • 页面中存在一个id为"box"的元素,每隔1秒,该元素的位置向右移动10像素。
  • 点击按钮会清除定时器。
 // 定时器
        var timer = setTimeout(function () {
            console.log('爆炸')

        }, 5000);

        var btn = document.querySelector('button')
        btn.onclick = function () {
            clearTimeout(timer)
        }
        // 循环定时器及动画实例
        var timer2 = setInterval(function () {
            console.log('2boo')

        }, 1000);
        var btn = document.querySelector('button')
        btn.onclick = function () {
            clearInterval(timer2)
        }

        var box = document.getElementById('box')
        setInterval(function () {
            var x = box.getBoundingClientRect().x
            box.style.left = x + 10 + 'px'
        }, 1000)
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