POJ 2446 Chessboard (匈牙利算法)

匈牙利算法求解二分图最大匹配

题意: 在一个32*32的棋盘上放置1*2的积木,有的格子不能放。问在积木不重叠的情况下能不能将棋盘放满(即没有空格)。

解法: 对于棋盘放置积木的问题,倘若数据范围小于20的话是可以用状态压缩DP轻松过去的,但是数据范围到了32的话,并且也没有要求计算放满棋盘的方法数,那么状态压缩就是没有必要并且不可行的了。那么这样考虑:我们需要对每个格子构造两两之间的组合,使得每个组合放置一块积木。那么将格子看作点,积木看作边,显然就是一个求解完美匹配的问题了。还有这样一个事实,每个格子只能与它的上下左右方向的格子建边,与4个斜向的格子之间没有边,这不就是个二分图吗。

下面是0MS代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int n,m,tot;
int g[33][33], left[33][33];
bool T[33][33];
int dir[4][2] = {1,0,0,1,-1,0,0,-1};
bool match(int hh) {
    int x = hh / m + 1,
        y = hh % m + 1;
    for (int i = 0; i < 4; i ++) {
        int dx = x + dir[i][0], 
            dy = y + dir[i][1];
        if (dx <= 0 || dx > n || dy <= 0 || dy > m)
            continue;
        if (g[dx][dy] != 1 && !T[dx][dy]) {
            T[dx][dy] = true;
            if (!left[dx][dy] || match(left[dx][dy])) {
                left[dx][dy] = hh;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
bool hungary() {
    if (n*m-tot & 1) return false;
    memset(left, 0, sizeof(left));
    for (int i = 1; i <= n; i ++) {
        for (int j = 1; j <= m; j ++) if (!g[i][j]) {
            memset(T, 0, sizeof(T));
            int tt = (i-1)*m + j-1;
            if (!match(tt)) return false;
        }
    }
    return true;
}
int main() {
    scanf("%d%d%d", &m, &n, &tot);
    for (int i = 0; i < tot; i ++) {
        int a,b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        g[a][b] = 1;
    }
    printf("%s\n", 
            hungary() ? "YES" : "NO");
    return 0;
}


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