Go语言的代码规范

1.命名规范

命名是代码规范中很重要的一部分,统一的命名规则有利于提高的代码的可读性,好的命名仅仅通过命名就可以获取到足够多的信息。

Go在命名时以字母a到Z或a到Z或下划线开头,后面跟着零或更多的字母、下划线和数字(0到9)。Go不允许在命名时中使用@、$和%等标点符号。Go是一种区分大小写的编程语言。因此,Manpower和manpower是两个不同的命名。

1.当命名〈包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:Group1,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用〈客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的public) ;
2.命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的private )

(1)包命名:package

保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。

package main
package demo

(2)文件命名

尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。

my_test.go

(3)结构体命名

  • 采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
  • struct申明和初始化格式采用多行,例如下面
type User struct {
	Username string
	Email string
}
u:= User{
    Username: "zal"
    Email: "zal@qq.com"
}

(4)接口命名

  • 命名规则基本和上面的结构体类型
  • 单个函数的结构名以“er”作为后缀,例如Reader , Writer 。
type Reader interface {
	Read(p []byte)(n int ,err error)
}

(5)变量命名

  • 若变量类型为bool类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow开头

    var isExist bool
    var hasconflict bool
    var canManage bool
    var al1lowGitHook bool
    
  • 和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:

    • 如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如apiClient。
    • 其它情况都应当使用该名词原有的写法,如APIClient、repolD、UserlDo
    • 错误示例:UrlArray,应该写成urlArray或者URLArray

(6)常量命名

常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词

const APP_VER = "1.0"

如果是枚举类型的常量,则需要先创建相应类型

type Scheme string
const(
	HTTP Scheme = "http"
	HTTP Scheme = "https"
)

(7)关键字

在这里插入图片描述

2.注释

Go提供C风格的/**/块注释和C++风格的//行注释。行注释是常态;块注释主要显示为包注释,但在表达式中很有用或禁用大量代码。

  • ·单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以//开头的单行注释
  • ·多行注释也叫块注释,均已以/开头,并以/结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段

go语言自带的godoc工具可以根据注释生成文档,生成可以自动生成对应的网站(golang.org就是使用godoc工具直接生成的),注释的质量决定了生成的文档的质量。每个包都应该有一个包注释,在package子句之前有一个块注释。对于多文件包,包注释只需要存在于一个文件中,任何一个都可以。包评论应该介绍包,并提供与整个包相关的信息。它将首先出现在godoc页面上,并应设置下面的详细文档。

(1)包注释

每个包都应该有一个包注释,一个位于package子句之前的块注释或行注释。包如果有多个go文件,只需要出现在一个go文件中(一般是和包同名的文件)即可。包注释应该包含下面基本信息(请严格按照这个顺序,简介,创建人,创建时间)

  • 包的基本简介
  • 创建者,格式: 创建人:rtx名
  • 创建时间,格式:创建时间:yyyyMMdd

例如util包的注释示例如下:

//util包,包含了项目公用的一些常量,封装了项目中一些共用函数
//创建人: hanru
//创建时间: 20190419

(2)结构(接口)注释

每个自定义的结构体都应该有注释说明,该注释对结构进行简要介绍,放在结构体定义的前一行,格式为 结构体名,结构体说明。同时结构体内的每个成员变量都要有说明,该说明放在成员变量的后面(注意对齐),实例如下:

// User,用户对象,定义了用户的基础信息
type User struct{
	Username   //用户名
	Email      //邮箱
}

(3)函数(方法)注释

每个函数,或者方法(结构体或者接口下的函数称为方法)都应该有注释说明,函数的注释应该包括三个方面(严格按此顺序编写):

  • 简要说明,格式说明:以函数名开头,","分隔说明部分
  • 参数列表:每行一个参数,参数名开头,","分隔说明部分
  • 返回值:每行一个返回值

实例如下:

//NewAttrModel,属性数据层操作类的工厂方法
//参数:
//	 ctx:上下文信息
//返回值:
//	 属性操作类指针
func NewAttrModel(ctx *common.Context) *AttrModel{

}

(4)代码逻辑注释

对于一些关键位置的代码逻辑,或者局部较为复杂的逻辑,需要有相应的逻辑声明,方便其他开发者阅读该段代码。

(5)注释风格

统一使用中文注释,对于中英文字符之间严格使用空格分隔,这个不仅仅是中文和英文之间,英文和中文标点之间也要使用空格分隔,例如

// 从 redis 中批量读取属性,对于没有读取到的 id , 记录到一个数组里面,准备从DB中读取

上面Redis、id、DB和其他中文字符之间都是用了空格分隔

  • 建议全部使用单行注释
  • 和代码的规范一样,单行注释不要过长,禁止超过120字符

3.代码风格

(1)缩进和折行

  • 缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt是使用tab缩进的)
  • 折行方面,一行最长不超过120个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅

我们使用GoLand开发工具,直接使用快捷键:Ctrl+Alt+L即可。

(2)语句的结尾

Go语言中是不需要类似于Java需要分号结尾,默认一行就是一条数据。

如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用。

(3)括号和空格

括号和空格方面,也可以直接使用gofmt 工具格式化(go会强制左大括号不换行,换行会报语法错误),所有的运算符和操作数之间要留空格。

//正确的方式
if a > 0 {

}
//错误的方式
if a>0  // a,>,0之间应该使用空格
{       //左大括号不可以换行,会报语法错误
	
}

(4)import规范

import在多行的情况下,goimports会自动帮你格式化,如果你在一个文件里面引入了一个package,建议采用如下格式:

import {
	"fmt"
}

如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包

inport{
	"encoding/json"
	"strings"
	
	"myproject/models"
	"myproject/controller"
	
	"github.com/astaxie/beego"
}

有顺序的引入包,不同的类型采用空格分隔,第一种实际准库,第二是项目包,第三是第三方包

在项目中不要使用相对路径引入包

(5)错误处理

  • 错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用_丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来
  • 尽早return:一旦有错误发生,马上返回
  • 尽量不使用panic,除非你知道你在做什么
  • 错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾
  • 采用独立的错误流进行处理
// 错误写法
if err != nil {
	// error handing
} else {
	//normal code
}

// 正确写法
if err != nil {
	// error handing
	return // or continue, etc.
}
//  normal code

(6)测试

单元测试文件命名规范为 example_test.go

测试用例的函数名称都必须以Test

每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试

4.常用工具

(1)gofmt

大部分的格式问题可以通过gofmt解决, gofmt自动格式化代码,保证所有的go代码与官方推荐的格式保持致,于是所有格式有关问题,都以gofmt的结果为准。

(2)goimport

我们强烈建议使用goimport,该工具在gofmt的基础上增加了自动删除和引入包。

go get golang.org/x/tools/cmd/goimports

(3)vet

vet工具可以帮我们静态分析我们的源码存在的各种问题,例如多余的代码,提前return的逻辑,struct的tag是否符合标准等。

go vet
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Go语言和Python语言在很多方面有着不同的特点和用途。以下是Go语言和Python语言之间的一些主要区别: 1. 性能:Go语言被设计为一种高性能的语言,具有较低的内存消耗和更高的执行速度。相比之下,Python是一种解释型语言,执行速度通常较慢。 2. 并发处理:Go语言内置了并发处理的机制,通过goroutine和channel的概念可以方便地编写并发程序。而Python在处理并发时,由于全局解释器锁(GIL)的存在,多线程并发执行时会受到限制。 3. 静态类型与动态类型:Go语言是一种静态类型语言,即变量的类型在编译时就需要确定,并且类型不可更改。而Python是一种动态类型语言,变量的类型在运行时才确定,并且可以随时更改。 4. 语法和风格:Go语言的语法相对严谨和简洁,强调代码的可读性和规范性。Python的语法设计更加灵活和简洁,强调代码的易读性和简洁性。 5. 生态系统:Python拥有庞大的生态系统,具有丰富的第三方库和工具支持,可以进行各种领域的开发。而Go语言的生态系统相对较小,但也在不断发展壮大。 6. 应用场景:Go语言适用于构建高性能的网络服务、分布式系统和容器编排工具等方面。Python适用于快速开发、数据处理、科学计算、机器学习和人工智能等方面。 综上所述,Go语言和Python语言的选择取决于具体的应用场景和需求。如果注重性能和并发处理,可以选择Go语言;如果注重开发效率和灵活性,可以选择Python语言

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