JUC学习笔记
锁的基本区别
lock与synchronized的示例
传统 synchronized
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) ticket.sale();}).start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) ticket.sale();}).start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) ticket.sale();}).start();
}
}
class Ticket {
private Integer ticketCount = 10000;
public synchronized void sale() {
if (ticketCount > 0) {
System.out.println("*****"+Thread.currentThread().getName()+"线程成功的卖出了票"+(ticketCount--)+"号,还剩了:"+ticketCount+"张");
}
}
}
LOCK锁
公平与非公平锁区别 : 是否可以插队执行
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Ticket02 ticket02 = new Ticket02();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) ticket02.sale();}).start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) ticket02.sale();}).start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) ticket02.sale();}).start();
}
}
class Ticket02 {
private Integer ticketCount = 10000;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale() {
lock.lock();
try {
if (ticketCount > 0) {
System.out.println("*****" + Thread.currentThread().getName() + "线程成功的卖出了票" + (ticketCount--) + "号,还剩了:" + ticketCount + "张");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
lock与synchronized的区别
- synchronized 是java提供的关键字 而lock是一个类
- synchronized 无法获取锁的状态 而lock可以
- synchronized 会自动释放锁 而lock是手动的 不释放会会造成死锁
- synchronized 线程1获得锁并且阻塞的话,之后的线程会一直等待锁,而lock不会一直等待
- synchronized 可重入锁,不可中断的,非公平锁 lock 可重入锁,可以判断锁状态中断,非公平锁(默认,可切换为公平锁)
- synchronized 适合锁少量的同步代码 lock 可以锁大量的同步代码块
生产者与消费者问题
synchronized 示例
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data {
private Integer content = 0;
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (content != 0) {
this.wait();
}
content++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***当前线程操作结果:"+content);
this.notifyAll();
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (content == 0) {
this.wait();
}
content--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***当前线程操作结果:"+content);
this.notifyAll();
}
}
在使用if判断等待时出现虚假唤醒问题
package com.rigel.pc;
/**
* @Author: Zhou
* @Description:
* @Date: Create in 13:59 2020/7/29
* @modify By:
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data {
private Integer content = 0;
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (content != 0) {
this.wait();
}
content++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***当前线程操作结果:"+content);
this.notifyAll();
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (content == 0) {
this.wait();
}
content--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"***当前线程操作结果:"+content);
this.notifyAll();
}
}
JUC lock示例
与synchronize方法上的区别
代码 (与上面的synchronize实现的功能没有区别)
public class B {
public static void main(String[] args) {
Datab data = new Datab();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
class Datab {
private Integer content = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (content != 0) {
//等待
condition.await();
}
content++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***当前线程操作结果:" + content);
//唤醒全部
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (content == 0) {
condition.await();
}
content--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "***当前线程操作结果:" + content);
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
Condition的优势
Condition 可以精准的通知和唤醒某个线程
上面使用synchronize实现的,以及刚刚lock实现的我们不能控制线程的执行顺序,它们是随机执行的。
代码
public class C {
public static void main(String[] args) {
DataC data = new DataC();
//精准通知
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
}, "C").start();
}
}
class DataC {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
//1A 2B 3C
private Integer numInteger = 1;
public void printA() {
lock.lock();
try {
while (numInteger != 1) {
condition1.await();
}
numInteger = 2;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====aaaaa");
//指定唤醒谁
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
while (numInteger != 2) {
condition2.await();
}
numInteger = 3;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====bbbbb");
//指定唤醒谁
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
while (numInteger != 3) {
condition3.await();
}
numInteger = 1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====ccccc");
//指定唤醒谁
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
8锁问题
深刻理解锁
/**
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!、
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 普通方法
* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信 打电话
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信 打电话
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.rigel;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 打电话 发短信
* 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 打电话 发短信
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
集合的线程安全问题
List 的不安全解决方案
解决方案 3种解决方案
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest { public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;
/**
* 解决方案;
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* JUC
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
// 读写分离
// CopyOnWriteArrayList 与 Vector 区别为什么要用前者?
// 因为CopyOnWriteArrayList 内部使用的是lock锁,而Vector用的是synchronized锁效率比较低
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5)); System.out.println(list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Set 的不安全解决方案
解决方案
与List基本一样 2中解决方案
1. Set<String> collections = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
//JUC
2. Set<String> stringCopyOnWriteArraySet = new CopyOnWriteArraySet<String>();java
Map 的不安全解决方案
// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// 默认等价于 new HashMap<>(16,0.75);
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <=30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(
0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
JAVA线程的另一种开启方式(Callable)
Callable
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run()/ call()
/**
* 1、探究原理
* 2、觉自己会用
*/
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
new Thread().start(); // 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
new Thread(futureTask, "A").start();
new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高
Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后
// 或者使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()"); // 会打印几个call
// 耗时的操作
return 1024;
}
}
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞
JUC常用辅助类
CountDownLatch(减法计数器)
//计数器
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数为6
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go Out");
//减1
countDownLatch.countDown();
},String.valueOf(i)).start();
}
//等待计数器归零在向下继续执行
countDownLatch.await();
System.out.println("关门了。。。。");
}
}
主要方法
countDownLatch.countDown()
计数器减一操作countDownLatch.await()
等待计数器归零后继续往下执行(等待时阻塞转态)
CyclicBarrier(加法计数器)
与上面正好相反,上面为减法计数器,这个为加法计数器(但是用法不太一样)
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> {
System.out.println("计数器已经到5了,结束了");
});
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程正在操作......现在操作了"+temp+"次了");
cyclicBarrier.await(); //线程会在这个地方进行等待,直到上面的计数器到达了五个才继续执行该线程的其他内容
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
主要方法
cyclicBarrier.await()
线程会在这个地方进行等待,直到上面的计数器到达了五个才继续执行该线程的其他内容
Semaphore(信号量)
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
//参数一:控制的总线程数 参数二:公平锁or非公平锁
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
//得到并占用
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程得到了占用权");
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程占用权使用完毕,马上在finally中归还占用");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}).start();
}
}
}
主要方法
semaphore.acquire()
得到semaphore.release()
释放
控制的总线程数为3,当线程数使用semaphore.acquire()
方法得到时就会占用1个,当3个全部占用完毕时执行能进行排队,直到semaphore.release()
方法释放之后才能得到。
读写锁
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 0; i < 6; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 0; i < 6; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache {
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private volatile Map<String, Object> maps = new HashMap<String, Object>();
//写入时只希望同时只能有1个线程进行写操作
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
maps.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入完成" + key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
//读的时候,可以无限
public Object get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock();
Object o = null;
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
o = maps.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取完成,结果: " + o);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
return o;
}
}
主要方法
readWriteLock.writeLock().lock()
加写锁操作,一次只能有1个线程操作readWriteLock.writeLock().unlock()
解写读锁操作readWriteLock.readLock().lock()
加读锁操作,可以有多线程同时操作读取readWriteLock.readLock().unlock()
解读锁操作
另一种说法
共享锁(读锁)
独占锁(写锁)
BlockingQueue阻塞队列
四组API
方式 | 抛出异常 | 不抛出异常,有返回值 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer(E,long,TimeUnit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(long,TimeUnit) |
取出队列首个元素 | element() | peek() | - | - |
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println("=-===========");
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 不抛出异常,有返回值
*/
public static void test2(){
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!
System.out.println("============================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
//SynchronousQueue 同步队列
//没有容量,
//进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
//put、take
// 一直阻塞
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
System.out.println("===============");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}
SynchronousQueue同步队列
没有长度,只能放一个,取一个,才能再放下一个.
put() 放 take() 取
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
线程池
关键: 三大方法、7大参数、4种拒绝策略
线程池的好处
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
3大方法
public class excutors {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); //单个线程池
Executors.newFixedThreadPool(5); //固定的线程池
Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的线程池
for (int i = 0; i < 100; i++) {
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
}
}
7大参数
//源码分析
public class excutors {
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(5, 5,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handle // 拒绝策略
) {
if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw newIllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
}
4种拒绝策略
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 队列满了,丢掉任务,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 呢个线程调用的让那个线程去处理
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,不会抛出异常
*/
public class excutors {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
try {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
threadPoolExecutor.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
}
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异
常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会
抛出异常!
*/
重点备注信息
池的最大的大小如何去设置
IO密集型,CPU密集型
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到底该如何定义
// 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
// 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
// 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
// 获取CPU的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
ForkJoin
将大数据量任务进行拆分,拆分成多个小人物,最后进行合并,得到最终结果
ForkJoin特点: 工作窃取
里面维护的全部都是双端队列
ForkJoin例子
/**
* 求和计算的任务!
* // 如何使用 forkjoin
* // 1、forkjoinPool 通过它来执行
* // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* // 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; // 1
private Long end; // 1990900000
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end-start)<temp){
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else { // forkjoin 递归
long middle = (start + end) / 2; // 中间值
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); // 12224
// test2(); // 10038
// test3(); // 153
}
// 普通程序员
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (]
long sum = LongStream.rangeClosed(0L,
10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start));
}
}
异步回调
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture =
CompletableFuture.runAsync(()->{
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("1111");
//
// completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax,成功和失败的回调
// 返回的是错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
int i = 10/0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:
//java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());
/**
* succee Code 200
* error Code 404 500
*/
}
}
JMM
JMM : Java内存模型,实际不存在的,概念,约定
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存 、主内存
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类
型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
1.lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
2.unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量
才可以被其他线程锁定
3.read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便
随后的load动作使用
4.load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
5.use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机
遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
6.assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变
量副本中
7.store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,
以便后续的write使用
8.write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内
存的变量中
//------------------------------------------------------------------------------------------
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
1.不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须
write
2.不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
3.不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
4.一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量
实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
5.一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解
锁
6.如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,
必须重新load或assign操作初始化变量的值
7.如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
Volatile
1.保证可见性
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性,在主内存的参数发生变化后,其他线程的内存可见
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main
new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
while (num==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2.不保证原子性
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
使用原子类解决这个问题
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num++; // 不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
单例模式(深入)
饿汉式
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
DCL懒汉式
public class LazyMan {
private static boolean qinjiang = false;
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (qinjiang == false){
qinjiang = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
// 反射!
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang");
qinjiang.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
qinjiang.set(instance,false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
/**
* 1. 分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 123
* 132 A
* B // 此时lazyMan还没有完成构造
*/
静态内部类
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstace(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
枚举单例
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor =
EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
CAS(深入)
CAS
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement()
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe类
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
1、 循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、ABA问题
CAS的ABA问题
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// ============== 捣乱的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
// ============== 期望的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
原子引用
解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!
带版本号的原子操作,解决ABA问题
public class CASDemo {
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new
AtomicStampedReference<>(1,1);
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"a").start();
// 乐观锁的原理相同!
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"b").start();
}
}