三年前写的3D渲染效果

 

大概3年前写的3D引擎渲染效果,找了几个现在还觉得比较满意的截个图留念下。

 

1。wow兽人出生地的地形贴图模拟
Lod网格 +  Sader Multi Texture + glowMap + Shader Layer fog
特色是Lod可以任意层级拼接,导致DP次数相当多 还有一个特色是地表呼吸现象极其严重

 

2。视差贴图 Parallax Map
直接照着原始Paper抄的 好歹咱也整个次时代的柱子


3。 水的高光效果

反射/折射/弗捏尔 没啥好说的,得意的是被noise过的高光效果specular

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