大概3年前写的3D引擎渲染效果,找了几个现在还觉得比较满意的截个图留念下。
1。wow兽人出生地的地形贴图模拟
Lod网格 + Sader Multi Texture + glowMap + Shader Layer fog
特色是Lod可以任意层级拼接,导致DP次数相当多 还有一个特色是地表呼吸现象极其严重
2。视差贴图 Parallax Map
直接照着原始Paper抄的 好歹咱也整个次时代的柱子
3。 水的高光效果
反射/折射/弗捏尔 没啥好说的,得意的是被noise过的高光效果specular