设计模式-简单工厂模式

1.1 定义

简单工厂模式属于创建型模式又叫做静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

 

  • Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  • Product:抽象产品类,简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
  • Iphone|MiPhone:具体产品类,是简单工厂模式的创建目标。

所有的产品类具有一个共同的父类,这个父类约束了他们共有的方法,这个父类可以一般是一个抽象类

简单来讲就是对不同类对象的创建进行了一层薄薄的封装。该模式通过向工厂传递类型来指定要创建的具体产品对象

父类产品类

public abstract class Product {
    /**
     * 生产产品
     */
     public abstract void produce();
}

 

具体的产品小米和苹果继承了父类产品类 并重新了父类的方法
小米手机

public class MiPhone extends Product {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("produce one miPhone");
    }
}


苹果手机

public class IPhone extends Product {

    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("make one Iphone");
    }
}


产品枚举类维护系统中所存在所有产品

public enum ProductType {
    /**
     * 产品
     */
    IPHONE("iPhone","苹果手机"),
    MI_PHONE("miPhone","小米手机")
    ;


    private String code;

    private String des;

    ProductType(String code, String des) {
        this.code = code;
        this.des = des;
    }
}



简单工厂模式 提供了一个静态的方法用来创建具体的产品,根据入参的类型判断应该创建哪个产品

public class ProductFactory {
    public static Product produce(ProductType productType) {
        Product product = null;
        switch (productType) {
            case MI_PHONE:
                product = new MiPhone();
                break;
            case IPHONE:
                product = new IPhone();
                break;
            default:

        }
        return product;
    }
}

测试类
通过传入我们需要的产品类型获取具体的产品实现

 @Test
    public void simpleFactoryTest(){
        Product produce = ProductFactory.produce(ProductType.IPHONE);
        produce.produce();
    }

2 优点和缺点

2.1 优点

  • 工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象
  • 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
  • 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

2.2 缺点

  • 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
  • 使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
  • 系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,同样破坏了“开闭原则”;在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护
  • 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构

 

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