网络编程
TCP程序设计
服务器:创建服务器,并绑定端口;
调用accept()方法,等待连接,返回一个与客户端相连的socket对象;
获取输入输出流;
关闭资源;
客户端:绑定指定主机地址和端口号;
获取输入输出流;
关闭资源;
UDP程序设计
服务器:创建DatagramSocket,并绑定到指定端口;
创建数据报DatagramPacket;
接受数据;
读取数据;
客户端:创建DatagramSocket;
创建数据报并绑定主机地址和端口;
发送数据;