TopCoder Arena 及其插件安装

转载自http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/03/11/2954743.html

Step1

        在电脑上安装 Java 环境

        免费 Java 下载

 

Step2

        安装 TopCoder 客户端

        Load Competition Arena

 

Step3

        到 这里 找到以下三个插件,并下载,保存到一个不轻易挪动(不要改变他们的绝对路径)的地方

                1. TZTester

                2. CodeProcessor

                3. FileEdit

Step4

        1、使用你的账号登陆 Arena。选择:"Options" → "Editors",调出了新的窗口,按 "Add" ,然后在 "name" 栏填 "FileEdit" ,"EntryPoint" 栏填 "fileedit.EntryPoint",路径的话,直接浏览 "FileEdit.jar" 所在的位置即可。完成之后按 "OK"

 

        2、继续 "options" → "Editors"。调出了新的窗口,按 "Add"(PS:这次要添加以上全部三个文件包括 "FileEdit.jar" )。这一次 "name" 栏填 "CodeProcessor" ,"EntryPoint" 栏填 "codeprocessor.EntryPoint",路径栏:直接浏览三个文件就可以。完成之后按 "OK"

 

        3、选择 "CodeProcessor" 做你的 "Default Editor"(PS:就是在前面的两个白色的括号中的第一个打勾), 按 "Save" 键

 

        4、选定 "CodeProcessor" (PS:是高亮显示,不是在前面的两个白色的方括号里打勾哦!),按 "Configure"。在 "Editor EntryPoint" 栏,键入 "fileedit.EntryPoint",在 "Processor Class" 栏键入 "tangentz.TZTester",按 "Verify",弹出窗口看是否全部 "found",是的话按 "OK" 键返回,不是的话看前面的操作是否有误。然后再按后面的 "configure",勾上 "Write the problem description using HTML",把 "File Extension" 那里改成 "html" ,这样题目描述就会被生成一个 html 文件,方便看题。把 "Backup existing file when overwrite" 前面的勾去掉,那东西几乎没用。在 "Enter directory read/write problems to:" 这里填上你放程序文件的绝对路径。最后按一下 "code template",把 "language" 改成 "C++",用下面的模版替换里面原来的模板

 

模板
$BEGINCUT$
$PROBLEMDESC$
$ENDCUT$
#line $NEXTLINENUMBER$ "$FILENAME$"
#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <fstream>
#include <numeric>
#include <iomanip>
#include <bitset>
#include <list>
#include <stdexcept>
#include <functional>
#include <utility>
#include <ctime>
using namespace std;

#define PB push_back
#define MP make_pair

#define REP(i,n) for(i=0;i<(n);++i)
#define FOR(i,l,h) for(i=(l);i<=(h);++i)
#define FORD(i,h,l) for(i=(h);i>=(l);--i)

typedef vector<int> VI;
typedef vector<string> VS;
typedef vector<double> VD;
typedef long long LL;
typedef pair<int,int> PII;


class $CLASSNAME$
{
        public:
        $RC$ $METHODNAME$($METHODPARMS$)
        {
                $CARETPOSITION$
        }
        $TESTCODE$
};

// BEGIN CUT HERE
int main()
{
        $CLASSNAME$ ___test;
        ___test.run_test(-1);
        return 0;
}
// END CUT HERE

        最后一起保存,就 OK 了。现在随便进一个 "Practice Rooms" 开一道题目,看看是否在你自己指定的文件夹目录里生成了题目和代码。如果没有,再检查检查上面的操作是否做对了

 

PS:插件有时候不稳定,所以还是建议能不用插件就不用插件。毕竟自己写一个类也花不了多少时间



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