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网络编程
小时候挺菜
这个作者很懒,什么都没留下…
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网络通信协议
一、OSI模型 名称 层次 功能 物理层 1 实现计算机系统与网络间的物理连接 数据链路层 2 进行数据打包与解包,形成信息帧 网络层 3 提供数据通过的路由 传输层 4转载 2017-09-14 23:04:39 · 265 阅读 · 0 评论 -
linux学习之多高并发服务器篇(一)
高并发服务器 高并发服务器 并发服务器开发 1.多进程并发服务器 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(内存大小相关) 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) server /* server.c */ #include <stdio.h> #incl...转载 2018-08-21 20:06:00 · 244 阅读 · 0 评论 -
linux学习之多高并发服务器篇(三)
UDP多播服务器 多播 组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发 生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。 224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224....转载 2018-08-21 20:12:00 · 151 阅读 · 0 评论 -
linux学习之高并发服务器篇(二)
高并发服务器 1.线程池并发服务器 两种模型: 预先创建阻塞于accept多线程,使用互斥锁上锁保护accept(减少了每次创建线程的开销) 预先创建多线程,由主线程调用accept 线程池 3.多路I/O转接服务器 三种模型性能分析 select模型 select用来阻塞监听4,5,6,7是否有数据传入,若7这个文件描述符有数据到达,select返回就绪文件描述符...转载 2018-08-21 20:06:00 · 130 阅读 · 0 评论 -
网络编程select函数
select函数的作用: 在编程的过程中,经常会遇到许多阻塞的函数,好像read和网络编程时使用的recv, recvfrom函数都是阻塞的函数,当函数不能成功执行的时候,程序就会一直阻塞在这里,无法执行下面的代码。这是就需要用到非阻塞的编程方式,使用selcet函数就可以实现非阻塞编程。 selcet函数是一个轮循函数,即当循环询问文件节点,可设置超时时间,超时时间到了就跳过代码继续往下执行。...转载 2018-08-23 21:37:00 · 1698 阅读 · 0 评论 -
setsockopt
在TCP连接中,recv等函数默认为阻塞模式(block),即直到有数据到来之前函数不会返回,而我们有时则需要一种超时机制使其在一定时间后返回而不管是否有数据到来,这里我们就会用到setsockopt()函数: int setsockopt(int s, int level, int optname, void* optval, socklen_t* optlen); 这里我们...转载 2018-08-23 22:59:00 · 12723 阅读 · 0 评论 -
ifreq、ifconf
网络相关的ioctl请求的request参数及arg地址必须指向的数据类型如下表所示: 接口 SIOCGIFCONF SIOCSIFADDR SIOCGIFADDR SIOCSIFBRDADDR SIOCGIFBRDADDR SIOCSIFNETMASK SIOCGIFNETMASK 获取所有接口列表 ...转载 2018-08-23 23:07:00 · 372 阅读 · 0 评论 -
socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,...转载 2018-08-23 23:34:00 · 104 阅读 · 0 评论 -
事件驱动
事件驱动和异步IO 通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求; (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求; (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求 上面的几种方式,各有千秋, 第(1)中方法,由于创建新的进程的开销比较大,所以,会导致服务器性能比较差,但实现比较简单。 ...转载 2018-08-24 00:27:00 · 113 阅读 · 0 评论 -
解读I/O多路复用技术
前言 当我们要编写一个echo服务器程序的时候,需要对用户从标准输入键入的交互命令做出响应。在这种情况下,服务器必须响应两个相互独立的I/O事件:1)网络客户端发起网络连接请求,2)用户在键盘上键入命令行。我们先等待哪个事件呢?没有哪个选择是理想的。如果在acceptor中等待一个连接请求,我们就不能响应输入的命令。类似地,如果在read中等待一个输入命令,我们就不能响应任何连接请求。针对这种困...转载 2018-08-24 20:13:00 · 93 阅读 · 0 评论 -
Linux学习之socket编程(一)
socket编程 socket的概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket。 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连 接的一对一关系。 TCP...转载 2018-08-21 20:02:00 · 139 阅读 · 0 评论