C中的static、extern、#、##

static

 作用i:修饰变量。变量又分为局部和全局变量,但它们都存在内存的静态区

         静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用extern声明也没法使用他。准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它。想要使用就得在前面再加 extern ***。恶心吧?要想不恶心,很简单,直接在文件顶端定义不就得了。
         静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。

作用ii:修饰函数。函数前加 static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

extern

      置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。

#

      把语言符号转化为字符串

            例:#define SQR(x) printf("The square of "#x" is %d./n", ((x)*(x)));
      再使用:SQR(8);
则输出的是:The square of 8 is 64.

      如果不使用#

            例:define SQR(x) printf("The square of x is %d./n", ((x)*(x)));

      再使用:SQR(8);
则输出的是:The square of x is 64.

##

      用于宏函数的替换部分。这个运算符把两个语言符号组合成单个语言符号,就像粘合剂。

            例:#define XNAME(n) x ## n
      再使用:XNAME(8)
则输出的是:x8

 

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