百游系列逐梦星河棋牌源代码:技术全解析与多端实践

本文基于一套全新的 棋牌源代码 ——百游系列逐梦星河版本,纯技术分享,不涉及商用、不涉及推广、不涉及上线运营,仅供技术学习、研究和开源精神传播。

河UI界面)

一、百游系列逐梦星河:源码概览

这套源码特点:

  • 跨平台:支持苹果端、安卓端、H5多端。

  • AI机器人:内置托管模块,支持自动操作与陪练。

  • 解密工具:方便二开和调试。

  • 语音视频教程:降低入门门槛。

从架构上看,它沿袭了上一代棋牌源代码的模块化风格:前端用 Cocos Creator,后端用 Node.js+多组件DLL,数据库用 MSSQL(可迁移MySQL/Redis)。


二、UI界面与模块化前端

这张截图展现了逐梦星河版本的国漫风格UI,左边是动态人物立绘,右边是“俱乐部”“创建房间”“加入房间”三个主要入口。底部是“规则”“战绩”“邮件”“客服”“分享”“商城”等常见功能。

前端目录结构示例:

/client
  /assets
  /scripts
    uiManager.js
    roomManager.js
  /prefabs
  /i18n

这种目录使得 UI 与逻辑分离,每个按钮、界面用 prefab 控制,方便维护和二次开发。

前端按钮注册代码(Cocos Creator JS):

cc.Class({
  extends: cc.Component,
  properties:{},
  onLoad(){
    cc.find('btnCreate').on('click',()=>this.onCreateRoom());
    cc.find('btnJoin').on('click',()=>this.onJoinRoom());
    cc.find('btnClub').on('click',()=>this.onClub());
  },
  onCreateRoom(){ cc.director.loadScene('CreateRoom'); },
  onJoinRoom(){ cc.director.loadScene('JoinRoom'); },
  onClub(){ cc.director.loadScene('Club'); }
});

三、房间系统:创建与加入

房间创建请求:

async function createRoom(config){
  const res = await fetch('/api/createRoom',{
    method:'POST',
    headers:{'Content-Type':'application/json'},
    body:JSON.stringify(config)
  });
  const data=await res.json();
  cc.log('房间创建成功',data.roomId);
}

房间加入请求:

async function joinRoom(roomId){
  const res = await fetch(`/api/joinRoom/${roomId}`);
  const data=await res.json();
  cc.log('加入房间成功',data);
}

后端Node.js接口:

const express=require('express');
const app=express();
app.use(express.json());

app.post('/api/createRoom',async(req,res)=>{
  // 写数据库逻辑
  const roomId=Math.floor(Math.random()*100000);
  res.json({roomId});
});

app.get('/api/joinRoom/:id',async(req,res)=>{
  const roomId=req.params.id;
  res.json({msg:`joined room ${roomId}`});
});

app.listen(3000,()=>console.log('Server started'));

SQL表:

CREATE TABLE rooms (
  id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
  players INT,
  config JSON,
  created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);

四、AI机器人模块:自动托管

百游系列逐梦星河的亮点是内置 AI 机器人,可以让开发者在本地测试房间逻辑而不需要真人陪跑。

Node.js机器人逻辑:

class Robot {
  constructor(id,roomId,socket){
    this.id=id;
    this.roomId=roomId;
    this.socket=socket;
  }

  start(){
    this.socket.emit('joinRoom',{roomId:this.roomId,userId:this.id});
    setInterval(()=>this.makeMove(),3000+Math.random()*2000);
  }

  makeMove(){
    const moves=['动作A','动作B','动作C'];
    const move=moves[Math.floor(Math.random()*moves.length)];
    this.socket.emit('sendMove',{roomId:this.roomId,move});
  }
}

前端Socket监听:

socket.on('newMove',data=>{
  cc.log('机器人动作',data);
});

五、解密工具与资源管理

源码内置解密工具可帮助开发者查看资源包。技术上,这只是把加密的 asset bundle 用对应的key解出来,然后导入Cocos Creator即可修改。

伪代码示例:

const crypto=require('crypto');
function decryptFile(inputPath,outputPath,key){
  const data=fs.readFileSync(inputPath);
  const decipher=crypto.createDecipheriv('aes-256-cbc',key,iv);
  let decrypted=Buffer.concat([decipher.update(data),decipher.final()]);
  fs.writeFileSync(outputPath,decrypted);
}

六、苹果端多端打包与音视频模块

多端打包:

# Android
CocosCreator --path ./client --build "platform=android"
# iOS
CocosCreator --path ./client --build "platform=ios"
# Web
CocosCreator --path ./client --build "platform=web-mobile"

iOS端权限配置(Info.plist):

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>需要使用摄像头进行视频互动</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>需要使用麦克风进行语音互动</string>

七、库存系统与Redis缓存

SQL建表:

CREATE TABLE inventory (
  id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
  user_id INT,
  item_id INT,
  quantity INT
);

Node.js库存API:

async function getInventory(userId,itemId){
  let qty=await redis.get(`inv:${userId}:${itemId}`);
  if(qty===null){
    const [rows]=await conn.execute('SELECT quantity FROM inventory WHERE user_id=? AND item_id=?',[userId,itemId]);
    qty=rows.length?rows[0].quantity:0;
    await redis.set(`inv:${userId}:${itemId}`,qty);
  }
  return qty;
}

八、Socket.io实时通信与消息队列

Socket.io服务端:

const {Server}=require('socket.io');
const io=new Server(4000);

io.on('connection',socket=>{
  socket.on('joinRoom',({roomId,userId})=>{
    socket.join(roomId);
    io.to(roomId).emit('userJoined',userId);
  });
});

消息队列发布:

const amqp=require('amqplib');
async function publishAction(action){
  const conn=await amqp.connect('amqp://localhost');
  const ch=await conn.createChannel();
  await ch.assertQueue('actions',{durable:false});
  ch.sendToQueue('actions',Buffer.from(JSON.stringify(action)));
}

九、Docker部署与一键启动

docker-compose.yml:

version: '3'
services:
  mysql:
    image: mysql:5.7
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: root
      MYSQL_DATABASE: byGame
    ports:
      - "3306:3306"
  server:
    build: .
    ports:
      - "3000:3000"
    depends_on:
      - mysql
  socket:
    build: ./socket
    ports:
      - "4000:4000"

十、BUG排查案例

  1. UI不刷新:Prefab实例化后没刷新Label。

  2. iOS端音视频卡顿:用 WebRTC 替代原生播放模块。

  3. 机器人掉线:心跳检测+重连机制。

心跳检测示例:

setInterval(()=>{
  socket.emit('ping',{time:Date.now()});
},5000);
socket.on('pong',data=>{
  console.log('延迟',Date.now()-data.time);
});

十一、二开与安全优化

  • 前端 AssetBundle 分包,减少加载时间。

  • 后端加 JWT 鉴权、限流、加密存储。

  • Redis 缓存排行榜。

JWT鉴权:

const jwt=require('jsonwebtoken');
const token=jwt.sign({userId:1},'secret',{expiresIn:'1h'});

本篇文章完整解析了百游系列逐梦星河棋牌源代码,从 UI 界面、前端逻辑、后端接口、AI机器人、解密工具、多端打包、库存系统、Socket实时通信、Docker部署、BUG排查到安全优化。

声明:本文仅供技术学习与研究,转载请注明出处,若转载请保留作者署名与出处链接,感谢支持开源精神与知识传播。

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