考研之计算机学习笔记序列之栈的结构实现

本文介绍了栈这种数据结构的基本概念和操作特性,包括顺序静态存储、顺序动态存储和链式存储三种结构。栈是一种后进先出的线性表,静态存储结构在初始化时分配固定大小空间,动态存储结构在需要时动态分配。链式存储结构利用链表实现。合理的数据结构设计有助于简化算法实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         栈是一种常用的数据结构,简单的可以说是一种受限操作的线性表。下面就对栈的各种操作做一个总结。

        栈的定义:栈是一种只能限制在一端进行操作的线性表。允许操作的一段成为栈顶,另一端成为栈低。没有元素的时候,为空栈;有元素的时候,如果元素出栈,那么在栈顶的顺序是后进先出。

        栈的存储结构:

        栈有三种存储结构:顺序静态存储结构、顺序动态存储结构和链式存储结构。

        顺序静态存储结构:即存储结构大小在一开始就定义好,在以后的运算操作过程中,只是向已经分配的存储结构空间存放内容。

        #define ElemType int

        #define STACKSIZE 10//开始定义分配空间的大小

        定义:

        

//栈静态顺序存储结构

typedef struct

{

         ElemType elem[STACKSIZE];

         int top;//指向栈顶的指针

}SqStack;

 
 

 

 

 

 

 

 


        操作:

        (1)       静态栈的初始化

int initStack(SqStack &s)

{

         //这里因为静态数据结构里面定义的数据是一个数组,所以不需要额外的使用malloc给数组元素分配空间

         s.top=-1;//初始化为-1

         return OK;

}

   


      









 (2)       静态栈的入栈操作

int pushStack(SqStack &s, ElemType &e)

{

         if(s.top==-1)

         {

                   cout<<"stack is NULL\n";

                   return ERROR;

         }

         s.top--;

         e=s.elem[s.top];

         return OK;

}

   
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
        (3)       静态栈的出栈操作

int popStack(SqStack &s, ElemType &e)

{

         if(s.top>=STACKSIZE)

         {

                   cout<<"stack is full\n";

                   return ERROR;

         }

         s.top++;

         s.elem[s.top]=e;

         return OK;

}

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

        顺序动态存储结构:在栈的一开始分配一定大小的空间,如果后面不够空间,可以动态分配。

        定义:

        #define STACK_INIT_SIZE 100  //开始分配空间的大小

        #define STACK_INCREAMENT 10//动态分配追加的空间大小

        //栈动态顺序存储结构

        typedef struct

        {

         ElemType*top;//指向栈顶的指针

         ElemType*base;//指向栈底的指针

         intstacksize;

        }SqDymaticStack;

        操作:

        (1)动态栈的初始化

int initStackDymatic(SqDymaticStack &s)

{

         ElemType *p=NULL;

         p=(ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));

         if(p==NULL)

         {

                   cout<<"alocate memory faile\n";

                   return ERROR;

         }

         s.base=s.top=p;

         s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;

         return OK;

}

(2)动态栈的入栈操作

int pushStackDymatic(SqDymaticStack &s, ElemType &e)

{

         if(s.top-s.base>=s.stacksize)

         {                 s.base=(ElemType*)realloc(s.base,(STACK_INIT_SIZE+STACK_INCREAMENT)*sizeof(ElemType));

                   if(s.base==NULL)return ERROR;

         }

         s.top++;

         *s.top=e;

         s.stacksize+=STACK_INCREAMENT;

         return OK;

}

 (3)动态栈的出栈操作

         (3)动态栈的出栈操作

int popStackDymatic(SqDymaticStack &s, ElemType &e)

{

         if(s.top==s.base)

         {

                   cout<<"the Stack is NULL\n";

                   return ERROR;

         }

         e=*s.top;

         s.top--;

         //cout<<s.base<<":"<<s.top<<endl;

         return OK;

}

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


        链式存储结构:用链表来实现栈的数据结构,头结点为栈顶。

        定义:

        #define STACK_INIT_SIZE 100  //开始分配空间的大小

        #define STACK_INCREAMENT 10//动态分配追加的空间大小

        //栈链式存储结构

        typedef struct StackNode

        {

         ElemTypedata;

         StackNode*next;

        }StackNode, *StackList;


        操作:

        (1)链表栈的初始化

int initStackList(StackList &s)

{

         s=(StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));

         if(s==NULL)

         {

                   cout<<"alocate memory faile\n";

                   return ERROR;

         }

         s->data=-1;

         s->next=NULL;

         return OK;

}

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


        (2)动态栈的入栈操作

int pushStackList(StackList &s, ElemType &e)

{

         StackNode *sNode;

         if(s==NULL)return ERROR;

         sNode=(StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));

         sNode->data=e;

         sNode->next=NULL;

         sNode->next=s;

         s=sNode;

         return OK;

}

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


        (3)动态栈的出栈操作

int popStackList(StackList &s, ElemType &e)

{

         if(s->next==NULL)

         {

                   cout<<"the stack is NULL\n";

                   return ERROR;

         }

         s=s->next;

         e=s->data;

         return OK;

}

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


        由上而知,算法依赖于数据结构的定义,所以定义一个合理的数据结构能够简化很多算法。在关于栈的相关操作过程中,需要注意的是:空栈的判断,栈顶指针的移动,栈初始化规则(如栈顶指针在初始化的时候为-1)

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