之所以转这篇文章是因为作者和我的思路想在一起了,留着第一部分代码,
转:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7008409
对于ListView,相信很多人都很熟悉,因为确实太常见了,所以,做的用户体验更好,就成了我们的追求。。。
常见的ListView中很少全是文字的,一般都是图文共存的,而图片的来源是服务器端(很少有写在客户端的吧。。。考虑客户端的大小和更新的问题),所以,网络问题就成了图片是否能顺利加载成功的决定性因素了。大家都知道每次启动一个Android应用,都会启动一个UI主线程,主要是响应用户的交互,如果我们把不确定的获取网络图片的操作放在UI主线程,结果也就不确定了。。。当然,如果你网络足够好的话,应该问题不大,但是,网络谁能保证呢?所以就出现了“异步加载”的方法!
我先叙述一下异步加载的原理,说的通俗一点就是UI主线程继续做与用户交互的响应监听和操作,而加载图片的任务交到其他线程中去做,当图片加载完成之后,再跟据某种机制(比如回调)绘制到要显示的控件中。
首先,贴出AsyncBitmapLoader.java,这个类是关键,主要做的就是当加载图片的时候,去缓冲区查找,如果有的话,则立刻返回Bitmap对象,省掉再去网络服务器下载的时间和流量。
- <span style="font-size:18px;">package onerain.ald.async;
- import java.io.File;
- import java.io.FileNotFoundException;
- import java.io.FileOutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.lang.ref.SoftReference;
- import java.util.HashMap;
- import onerain.ald.common.HttpUtils;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.widget.ImageView;
- /**
- * @author oneRain
- **/
- public class AsyncBitmapLoader
- {
- /**
- * 内存图片软引用缓冲
- */
- private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;
- public AsyncBitmapLoader()
- {
- imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
- }
- public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)
- {
- //在内存缓存中,则返回Bitmap对象
- if(imageCache.containsKey(imageURL))
- {
- SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);
- Bitmap bitmap = reference.get();
- if(bitmap != null)
- {
- return bitmap;
- }
- }
- else
- {
- /**
- * 加上一个对本地缓存的查找
- */
- String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);
- File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/");
- File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();
- int i = 0;
- for(; i<cacheFiles.length; i++)
- {
- if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName()))
- {
- break;
- }
- }
- if(i < cacheFiles.length)
- {
- return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName);
- }
- }
- final Handler handler = new Handler()
- {
- /* (non-Javadoc)
- * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message)
- */
- @Override
- public void handleMessage(Message msg)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj);
- }
- };
- //如果不在内存缓存中,也不在本地(被jvm回收掉),则开启线程下载图片
- new Thread()
- {
- /* (non-Javadoc)
- * @see java.lang.Thread#run()
- */
- @Override
- public void run()
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL);
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);
- imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
- Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap);
- handler.sendMessage(msg);
- File dir = new File("/mnt/sdcard/test/");
- if(!dir.exists())
- {
- dir.mkdirs();
- }
- File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" +
- imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));
- if(!bitmapFile.exists())
- {
- try
- {
- bitmapFile.createNewFile();
- }
- catch (IOException e)
- {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- FileOutputStream fos;
- try
- {
- fos = new FileOutputStream(bitmapFile);
- bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,
- 100, fos);
- fos.close();
- }
- catch (FileNotFoundException e)
- {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- catch (IOException e)
- {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- return null;
- }
- /**
- * 回调接口
- * @author onerain
- *
- */
- public interface ImageCallBack
- {
- public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap);
- }
- }
- </span>
PS:我这里用到了两个缓冲,一是内存缓存,一个是本地缓存(即SD卡缓存),其中用到了SoftReference,这个类的主要作用是生成一个“软引用”,你可以认为是一种随时会由于JVM垃圾回收机制回收掉的Map对象(而平时我们所用到的引用不释放的话不会被JVM回收),之所以用到软引用,就是考虑到android对图片的缓存是有大小限制的,当超过这个大小时,就一定要释放,如果你用引用,保持不释放的话,那么FC(Force close)就离你不远了。。。我这里还用到了一个本地缓存的机制,是和参考博客不太一样的地方,只是提供一种思路,方法还没有完善(主要因为和服务器还没约定好关于图片的命名规则),主要作用是在用户浏览过大量图片之后(超过内存缓存容量之后),保留在本地,一是为了提高读取速度,二是可以减少流量消耗!
这个类设计好之后,在自定义的Adapter当中比之前会有些不同,先上代码再解释
- <span style="font-size:18px;">package onerain.ald.adapter;
- import java.util.List;
- import onerain.ald.R;
- import onerain.ald.async.AsyncBitmapLoader;
- import onerain.ald.async.AsyncBitmapLoader.ImageCallBack;
- import onerain.ald.entity.BaseBookEntity;
- import onerain.ald.holder.ViewHolder;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.BaseAdapter;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.TextView;
- /**
- * @author oneRain
- **/
- public class ListAdapter extends BaseAdapter
- {
- private Context context = null;
- private List<BaseBookEntity> bookList = null;
- private AsyncBitmapLoader asyncLoader = null;
- public ListAdapter(Context context, List<BaseBookEntity> bookList)
- {
- this.context = context;
- this.bookList = bookList;
- this.asyncLoader = new AsyncBitmapLoader();
- }
- @Override
- public int getCount()
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- return bookList.size();
- }
- @Override
- public Object getItem(int position)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- return bookList.get(position);
- }
- @Override
- public long getItemId(int position)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- return position;
- }
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- ViewHolder holder = null;
- if(convertView == null)
- {
- LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
- convertView = inflater.inflate(R.layout.item, null);
- holder = new ViewHolder((ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView),
- (TextView)convertView.findViewById(R.id.textView));
- convertView.setTag(holder);
- }
- else
- {
- holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
- }
- ImageView imageView = holder.getImageView();
- <span style="color:#FF0000;">imageView.setImageBitmap(null);</span>
- //根据图片URL去查找内存缓存有没有对应的Bitmap对象,并传递回调方法,如果没有,则等下载完毕回调
- Bitmap bitmap = asyncLoader.loadBitmap(imageView,
- bookList.get(position).getBook_pic(),
- new ImageCallBack()
- {
- @Override
- public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- });
- if(bitmap == null)
- {
- imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
- }
- else
- {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- holder.getTextView().setText(bookList.get(position).getTitle());
- return convertView;
- }
- }
- </span>
在Adapter中,主要不同表现在
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)方法中(我这里用到了一些优化方面的处理,会在其他时间再与大家分享,今天先不解释),和异步加载最相关的是这一段
- <span style="font-size:18px;">ImageView imageView = holder.getImageView();
- //根据图片URL去查找内存缓存有没有对应的Bitmap对象,并传递回调方法,如果没有,则等下载完毕回调
- Bitmap bitmap = asyncLoader.loadBitmap(imageView,
- bookList.get(position).getBook_pic(),
- new ImageCallBack()
- {
- @Override
- public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap)
- {
- // TODO Auto-generated method stub
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- });
- if(bitmap == null)
- {
- imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
- }
- else
- {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }</span>
asyncLoader是我们定义的异步加载类的对象,通过这个类的
public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)
加载图片,传递参数也与参考博客有些不同,我觉得这样更好理解一下,就是要显示图片的URL链接,和图片要显示对应的控件,当然最重要的还有这个接口实现的回调对象,是在线程中下载完图片之后,用以加载图片的回调对象。而这个回调对象在传递的时候已经实现了接口方法,即将下载好的图片绘制在对应的控件之中
- <span style="font-size:18px;">imageView.setImageBitmap(bitmap);</span>
好了,今天就分享到这里,有言辞不清楚的地方欢迎留言!