有这么一个需求:要通过一个程序来启动多个其他的程序,其他程序退出的时候必须通知启动他们的程序。
通过需求可以看到里面需要实现进程间的通信,虽然想起来简单,但是做完之后发现有很多需要注意的地方,在这里详细的说明一下。
进程间通信采用的是匿名通道通信方式。
主程序实现:
1 创建匿名管道
SECURITY_ATTRIBUTES sa; //安全性结构
//填充安全性结构使句柄被继承
sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
sa.bInheritHandle=TRUE;
if (CreatePipe(&m_hReadPipe,&m_hWritePipe,&sa,0))
{
nRet = S_OK;
}
创建完毕后可以得到读写句柄,通过读写句柄来实现进程通信
2 通过CreateProcess 启动其他进程
PROCESS_INFORMATION info = {0};
STARTUPINFO si = {0};
si.cb=sizeof(STARTUPINFO);
si.dwFlags=STARTF_USESTDHANDLES;
si.hStdInput=m_hReadPipe;
si.hStdOutput=m_hWritePipe;
si.hStdError=GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
::CreateProcess(sFileName,szCmd,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,&si,&info);
这里要注意几个细节方面了,第一处是STARTUPINFO si = {0}; si结构体必须初始化,否则CreateProcess将返回失败,这个我当时花了好长时间才发现。 第二处是CreateProcess第5个参数必须是TRUE,这个参数表示子进程是否继承父进程资源,如果为FALSE,则父进程中读写管道的句柄都无法使用。第三个需要注意的地方是si.hStdInput和si.hStdOutput这两个参数,他们用来传递读写句柄。
3 创建读取线程
m_hRenderMgrRun = ::CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadRunRenderMgr,this,0,NULL);
do
{
char szBuf[100];
DWORD dwRead = 0;
BOOL bRead = FALSE;
//取出管道数据
if (PeekNamedPipe(m_hReadPipe,szBuf,100,&dwRead,0,0))
{
if (dwRead > 0 && S_OK == atoi(szBuf))
{
m_bExit = TRUE;
}
}
Sleep(10);
} while (!m_bExit);
这里也有要注意的地方,我用的是PeekNamedPipe,而不是ReadFile,因为如果管道没有数据的话,ReadFile会阻塞线程。可以先用PeekNamedPipe,然后再使用ReadFile.PeekNamedPipe执行后立刻返回。
这里父进程就结束了。
子程序实现
子程序实现比较简单了
1 通过GetStdHandle得到读或写管道的句柄
2 通过WriteFile和ReadFile对管道中数据进行操作。
这样两个进程之间就可以进行通信了。