day07

一、复习 
static 
  属性  类变量 全类共有 类加载时初始化,类名访问 
  方法  静态方法 类名调用,静态方法中不能访问类的非静态成员,可以覆盖,只能被静态方法覆盖,没有多态 
  初始代码块  类加载时运行 

  类加载: 
  一个类编译之后会形成.class文件,储存了类的全部信息。 
  当JVM第一次使用一个类的时候,会根据ClassPath找到对应的.class文件,用输入流把文件中的信息读入JVM并保存起来,这样,JVM就“认识”了这个类 
  类加载时机:第一次用这个类的时候 
  1. 第一次创建类的对象,会加载 
  2. 访问类的静态成员,会加载 
  3. 声明类的引用,不会加载 
  4. 加载子类,必然先加载父类 
  5. 如果调用的是子类从父类中继承下来的静态方法,只会加载父类 
  6. 如果访问的是类的静态常量,如果在编译的时候能够确定这个常量的值,则运行时不会加载, 
     否则,编译时无法确定常量值,那么运行时就会加载  
     
  设计模式:单例模式 
  用途:一个类只能有一个对象 
  实现:会有一个静态的属性,就是该类的一个对象。提供一个静态方法,来获得这个唯一的静态属性(单例),同时构造方法私有    
  
final 
  变量:常量,一旦赋值,不能改变,为属性常量赋值的时机:对于实例常量,初始化或者构造方法中可以赋值; 
        对于类常量(static final),初始化或者静态初始代码块中可以赋值 
  方法:不能被覆盖 
   类 :不能被继承  所有方法默认都是final的    
   
abstract 
  方法 :只有定义,没有实现 
    类 :不能构造对象,但可以用来声明一个引用(作为编译时类型) 
  如果一个类有抽象方法,这个类必须是抽象类,如果一个类是抽象类,不一定有抽象方法 
  子类继承一个抽象类,就必须覆盖(实现)父类(抽象类)中的所有抽象方法,否则,子类就也得是抽象类 
  抽象类有构造方法,给子类继承 
  通过abstract,我们可以把一个方法的定义放在父类,留给子类实现。   

  
二、接口 
   接口是一种程序结构,是特殊的抽象类。 
   接口中的方法必须都是公开的抽象方法(public abstract),接口中的属性都是公开静态常量(public static final)。  
   接口中没有构造方法 
   
   abstract class ClassA{                                  
       public static final int A = 10; 
       public static final double B = 3.14; 
       public abstract void m1(); 
       public abstract void m2(); 
   } 
   
   interface IA{ 
       int A = 10; 
       double B = 3.14; 
       void m1(); 
       void m2(); 
   }   //与上面的抽象类逻辑上等价,编译之后,也会生成一个IA.class文件 
   所以一个源文件中可以写多个接口,但只能有一个公开接口,并且要与源文件的名字一致 
   
   接口可以继承,但是只能由接口继承。 
   在用类去继承时要换用 implements 关键字,这时类和接口也不叫做继承关系,而是实现关系,但其实质也是继承。 
   
   一个类可以继承也只能继承另外一个类,但是可以实现多个接口,其语法是在implements后面写接口名,多个接口以“,”分隔。 

   接口之间是可以多继承的,其语法和类的继承语法是相同的。 
   在接口多继承时,在extends后写接口名如果要继承多个接口,接口名以“,”分隔,接口的继承关系只是把其父接口中的抽象方法继承到子接口中。 
   要实现接口就必须实现接口中的所有方法。 
   
   一个类可以在继承一个类的同时,还可以实现一个或多个接口。采用接口就绕开了单继承限制。 
   class Impl extends ClassE implements IA,IB{……} 

   接口类型也可以做为编译时类型使用,但其实际的运行时类型必须是完全实现接口的类的对象实例,这样就使多态变得很灵活了 
   接口类型的引用指向接口某一个实现类的对象 
   
   接口的意义: 
   1,接口可以实现多继承。 
   2,用接口可以实现混合类型(主类型,副类型),java中可以通过接口分出主次类型。主类型使用继承,副类型,使用接口实现。 
   3,接口进一步深化了标准的思想,接口本身就是一个标准, 
      他起到了降低耦合性的作用,接口可以使方法的定义和实现相分离,也就是将接口的定义者和实现者相分离, 
      接口也可以用于降低模块间或系统间的耦合性。 
      针对接口编程可以屏蔽不同实现间的差异,看到的只是实现好的功能。 
      
练习: 
在原有的雇员练习上修改代码: 
公司会给SalariedEmployee每月另外发送2000元加班费 
给BasePlueSalesEmployee发放1000元加班费 
改写原有的代码,加入以上的逻辑 
并写一个方法,打印出本月公司总共发放了多少加班费    


练习: 
  验证歌德巴赫猜想,输入一个大于6的偶数,请输出这个偶数能被分解为哪两个质数的和 
  如 10=3+7    12=5+7    
  质数:除了1和自身,不能被任何数整除的数 

  要求:两个人一组合作完成,一个人负责拆数,另一个人负责写方法,判断一个数是不是质数  

  
接口:定义标准, 
接口的实现:实现标准 
接口的调用者:标准的使用 
针对接口编程原则,也就是按照标准实现。 

接口的定义者定义好了标准,接口的使用者就可以写使用代码,接口的实现者写好实现之后把实现对象传入接口的使用者中。 
他调用接口中方法也就是掉用接口实现中的方法。 
这种过程叫做接口的回调(先有标准使用者,后有标准实现者,把标准的实现者对象传给使用者,再由使用者通过接口调用标准实现者的方法)。 

作业: 
1、体验接口回调 
   根据文档和给定的class文件,实现接口,并且将实现类的对象作为参数调用Match类中的match方法,实现石头剪刀布的游戏 
   
2、接口 
为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类 
LoanSavingAccount类:用户可以贷款,不可以透支 
LoanCreditAccount类:用户可以贷款,可以透支 

说明:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性. 
在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上 
例如:用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元. 

利用接口来抽象出LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类的共性 
接口中的方法: 
requestLoan:贷款 
payLoan:还贷 
getLoan:获取用户贷款总额 

为Bank类添加三个方法, 
贷款:参数 id,贷款额,返回修改过的Account对象 
还贷款:参数 id,还款额,返回修改过的Account对象 
统计所有账户贷款的总数  
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Bank Account Management System 银行账户管理子系统 简称BAMS 这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户. ATM 1: 要求1:封装一个Account类 - 业务数据 写一个账户类(Account),属性并且完全封装(注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开): id:账户号码 长整数(Long) password:账户密码 字符串类型(String) name:真实姓名 字符串类型(String) personId:身份证号码 字符串类型(String) email:客户的电子邮箱 字符串类型(String) balance:账户余额 双精度(double) 方法: deposit: 存款方法,参数类型:double, 返回类型:Account withdraw:取款方法,参数类型:double, 返回类型:Account 构造方法: 有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性 ATM 2:要求1:完成以下两种账户类型的编码。 银行的客户分为两大类:储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),两种的账户类型的区别在于: 储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并在用户在满足银行条件的情况下允许用户调整自己的透支额度. 注意: 1、CreditAccount需要多一个属性 ceiling 透支额度; 2、CreditAccount需要覆盖(重写)Account中的取款方式withdraw()。 要求2:完成Bank类的编码。 属性: 1.当前所有的账户对象的信息,存放在数组中: Account[]. 2.当前账户数量index. 方法: 1. 用户开户(register) 参数列表: Long 账号, String密码, String确认密码,String 姓名,String身份证号码,String邮箱,int 账户类型; (Long id, String password, String repassword, String name, String personID, String email, int type) 返回类型:Account 项目需求规定账户类型:0 – 储蓄账户 1 – 信用账户 2 – 可贷款储蓄账户 3– 可贷款信用账户 2. 用户登录(login) 参数列表: Long 账号, String密码; (Long id, String password) 返回类型:Account 3. 用户存款(deposit) 参数列表: Long 账号, double存款金额; (Long id, double money) 返回类型:Account 4. 用户取款(withdraw) 参数列表: Long 账号,String 密码double取款金额; (Long id, String password, double money) 返回类型:Account 5. 设置透支额度(updateCeiling) 参数列表: Long 账号, String 密码double透支额度金额; (Long id, String password, double money) 返回类型:Account 提示:这个方法需要验证账户是否是信用账户 6. 转账功能(transfer) 参数:from转出账户,passwordFrom 转出账号密码,to转入账户,money转账的金额 (Long from, String passwordFrom, Long to, double money) 返回值:boolean 要求3:另外,请为Bank类添加几个统计方法 1.统计银行所有账户余额总数 2.统计所有信用账户透支额度总数 要求4:编写测试类 写个测试类,测试以上代码能否正常工作。 要求5:覆盖toString方法 查看对象的内容。 ATM 3: 要求1:让银行来提供账号(id)的生成 修改Account类和Bank类,银行用户账号(id)应是自动生成的,初始值为: 862150212013020001(国家+邮编+年+月+序号)。 比如:第一个开户的账号为862150212013020001,第二开户的账号为862150212013020002 … 依此类推. 要求2:修改存款和取款方法 对于Account类中的存款方法和取款方法进行修改. 存款方法:改为不允许子类修改 取款方法:改为抽象方法,便于在子类中去覆盖(重写) 要求3:单例 将Bank类作成单例。 提醒:一定要理解使用单例模式的原理。 ATM 4: 要求1:新增一个贷款功能 为了满足业务发展的需求,银行需要为用户提供贷款的功能,来满足更多的用户需求。 抽象出一个贷款功能的接口:Loanable 该接口具有以下功能: a) 贷款(requestLoan) 参数:money贷款金额 返回类型:Account b) 还贷(payLoan) 参数:money还贷款金额 返回类型:Account 提醒:一定要理解抽象接口的原理和真实含义。 要求2:新增两种的新的账户类型 为了满足业务发展的需求,新增两种具有贷款功能的账户类型:可以贷款不可以透支账户和可以贷款可以透支账户; 为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类,同时让两个新增的子类都必须要实现Loanable接口。为了表示某个贷款账户的贷款金额,需要为所有的可贷款账户提供一个能记录贷款金额,所以要为CreditAccount类整一个普通的成员属性loanAmount,为长整形(long)。 说明1:LoanSavingAccount类表示该账户可以贷款,不可以透支; LoanCreditAccount类表示该账户可以贷款,可以透支。 说明2:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性. 在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上 例如: 用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元. 要求3:为Bank类添加三个新方法 a) 贷 款(requestLoan) 参数:id 账户,money贷款金额 (Long id , double money) 返回类型:Account b) 还贷款(requestLoan) 参数:id 账户,money还贷款金额 (Long id , double money) 返回类型:Account c) 统计所有账户贷款的总额(totoal) 参数:无 返回类型:double ATM 5: 要求1: 修写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象 注意:通过分析每种集合的具体功能和特性后,选择合适的集合类型实现该功能。 要求2: 为Bank类添加一个方法,能够打印所有用户的总资产排名(提高部分) 说明: 1)、一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准. 2)、总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷 ATM 6:Exception 要求1: 为ATM增加业务异常类: ATMException: ATM业务异常基类。 BalanceNotEnoughException :用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况) RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况 LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误 LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常 注意:在此异常的基础也可以继续扩展适合业务的异常类。 ATM 7:Swing GUI开发 第一步部分:为ATM项目添加用户客户端操作界面 需要以下几个类: 1) ATMClient: 其中会包含一个Frame,这是用户主界面. 2) MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录 3) RegisterPanel:用户开户具体用到的界面 4) LoginPanel:用户登录需要的界面 5) BusinessPanel:界面上会显示账户的功能, 至少包括存款\取款\对于可透支的用户,允许用户修改透支额度\对于贷款用户,允许用户贷款和还贷款\转账。 第二步部分:为用户客户端操作界面添加事件处理 要求:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel 要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息。 ATM 8:I/O&File 项目详细内容介绍 1、 分析: 将账户对象保存文件中,前期为新的账户对象分配id的做法(使用static特性)不再合适现今业务需求,也应相应的改变。 解决方案: 将下一个可用的id存放在文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1后,再保存到文件中。 2、 修改Bank类中各个业务方法 分析: 要将账户信息全部保存到文件中,然后再从文件读取到内存中进行业务操作,而后再将处理完的业务对象重新保存到文件中永久保存起来。 解决方案: 1)采用对象序列化和反序列化技术。 2)将全部账户信息采用对象序列化的方式存放在文件中。 提示: 1) 使用文件来保存各种账户的信息,将注册、存款、取款、转账、修改之后的信息要及时的保存到文件中,时刻保证内存和文件中数据的一致性。 2) 采用何种存放方式,自由发挥决定。 ATM 9:NetWork 分析: 在现有的ATM中,用户是通过界面直接访问Bank对象,这种方式不符合业务需求,因为银行后台是受保护的绝对安全的业务操作,所以将其改为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的核心业务对象(Bank对象). 解决方案: 1) 多线程技术 2) 网络编程技术 3) 需要完成服务端的编程,负责完成接收客户端的请求和相关业务处理。 注意:如何保证多个客户端同时登陆,并且保证业务数据在冲突的情况下,不能受到破坏。 提示:客户端和服务器端需要通过对象(TO)来传递信息,,这里会使用对象序列化技术.

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