day08

一、复习 
接口 
是个特殊的抽象类,属性:公开静态常量,方法:公开抽象方法 
没有构造方法 
接口之间可以多继承,一个类在继承另外一个类的同时,和可以实现多个接口 

优点: 
1、实现多继承,不会破坏类之间的单继承简单的树状关系。区分主类型和次要类型。 
2、标准,解耦合工具 
   标准的使用者和标准的实现者通过借口隔离开,使得接口实现者的改变对使用者没有影响 

接口的回调: 
有了接口之后,先有接口使用者,后有接口的实现者,把接口实现者对象传给接口使用者,接口使用者通过接口,调用接口实现这中的方法 

二、Object 
java中所有的类的父类或直接或间接的或隐含的都是Object类。 
java不允许循环继承,也就是互相继承是不可以的。 

主要方法: 
(1)finalize():对象被垃圾收集的时候最后调用的方法 
      不能把释放资源的代码写在其中,程序员不能控制调用时机 
(2)equals(): 对象内容的比较 
      Object类中的boolean equals(Object o)方法是用来比较对象的内容是否相等,其返回值是boolean类型的值,相同为真,不同则为假。 
      实际上还是比较对象地址是否相同。String类覆盖了equals()方法,他比较是对象中的内容是否相同。 
      子类中也推荐覆盖Object类中继承的equals()方法,自己制定比较规则 

      自反性:s.equals(s)  true 
      对称性:s1.equals(s2) true 
             s2.equals(s1) true 
      传递性:s1.equals(s2) true 
             s2.equals(s3) true 
             则 s1.equals(s3) true 
      覆盖equals()方法的步骤 
           boolean equals(Object o){ 
                if(this==o) return true;//1,看看是不是一个对象 
                if(o==null) return true;//2,看看对象是不是空 
                if(!(o instanceof 本类类名)) return false;//看看是不是本类对象 
                ......//根据本类设计。 
            } 
(3)toString():返回对象的字符串表现形式 
      Object类中的toString()方法他返回的是类名加上他的地址的一个字符串。在子类中推荐覆盖toString()方法。 
      System.out.println(person);实际上打印的是person对象toString方法的返回值. 
      

练习: 
Employe类 属性:name,age,salary 
把equals().toString()方法覆盖 


三、封装类 
JAVA为每一个简单数据类型提供了一个封装类,使每个简单数据类型可以被Object来装载。 
除了int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。 

转换字符的方式: 
int I=10; 
String s=I+” ”; 
String s1=String.valueOf(i); 

Int I=10; 
Interger I_class=new integer(I); 

封装类.字符串.基本类型 

int--------------------(Integer(x.toString))---------------->Integer 
String -----------------(Integer.valueOf() )---------------->Integer 
Integer-----------------(x.toString() )--------------------->String 
int----------------------(100+””)------------------------->String 
String------------------(Integer.parseInt() )--------------->int 
Integer-----------------(Integer.intValue() )--------------->int 

四、异常 
帮错误发生的时候减少损失,提高容错性 

1、常的分类 
Throwable有两个子类:Error和Exception。 
一个Error对象表示一个程序错误,指的是底层的、低级的、不可恢复的严重错误。此时程序一定会退出,因为已经失去了运行所必须的物理环境。 
对于Error错误我们无法进行处理,因为我们是通过程序来应对错误,可是程序已经退出了。 
我们可以处理的Throwable类中只有Exception类的对象(例外/异常)。 

                       Throwable 
                          | 
                  ------------------ 
                  |                 | 
              Error             Exception 
                                    | 
                             -------------- 
                            |              | 
                  RuntimeException      非Runtime异常 
                  未检查异常             已检查异常 
                  由于程序员疏忽造成的    不可避免的 
                  可避免的               必须处理 
                  可处理,可不处理 

2、异常的产生和传递 
  throw  new一个异常对象;   ---表示抛出一个异常 
  throw new NullPointerException(); 
  相当于return,函数返回上一级 

传递: 
沿着方法调用链反向传递! 
当一个方法中出现异常,而没有作处理,则以异常对象为返回值返回调用处(逐级传递) 
异常返回给虚拟机时,虚拟机终止退出,程序结束 

3、异常的处理 
  (1)声明抛出  
       是方法声明的第五部分  throws+异常名字(多个异常用“,”分隔) 
       出现异常,不处理,抛给上一级处理 
       并且子类抛出异常的范围不能比父类抛出异常的范围更宽。 
  (2)捕获异常 
       try - catch 
       try - catch - finally 
       try - finally     //不捕获异常,当异常发生,返回上一级之前,要运行finally中的代码 
       以上语句可以嵌套 

       返回类型 方法名(参数){ 
try{ 
可能出错语句 
正常语句 
}catch(异常类 e){  //某种异常的引用 
对异常的处理 
} 
正常语句
} 

       捕获多个异常: 
       程序任何时刻只发生一个异常 
可对产生的每个异常分别捕捉,也可由同一异常进行处理,前提是这个共用的异常应该是所有这些该被捕获的异常的父类,但是,对于非受查异常不成立 
当try后面有多个语句块时,注意catch异常的顺序,子类必须放在父类的前面 

       finally关键字 
无论异常是否发生,一定会执行的代码,可放在finally块内。 
要点:没有异常产生时:正常执行try{}catch(){} —> 进入finally语句块 —> 方法中剩余代码 
     有异常产生时(捕找到) —> 进入catch处理 —> 进入finally语句块 —> 方法中剩余代码 
     有异常产生时(没捕找到)—> 进入finally语句块 —> 离开方法 
       一般写一些释放资源的代码 
       在try - catch 块中遇到System.exit(0);则不会执行finally中的代码 

       Throwable有一个message属性。在使用catch的时候可以调用: 
       Catch(IOException e){System.out.println(e.getMessage())};  //打印出来的是创建(throw new)异常对象的时候,给定的参数 
       Catch(IOException e){e.printStackTrace()};                 //打印堆栈追踪信息 
       以上两条语句都是可以打印出错的过程信息。告诉我们出错类型所历经的过程,在调试的中非常有用。 

开发中的两个道理: 
①如何控制try的范围:根据操作的连动性和相关性,如果前面的程序代码块抛出的错误影响了后面程序 代码的运行,那么这个我们就说这两个程序代码存在关联,应该放在同一个try中。 
②对已经查出来的例外,有throw(消极)和try catch(积极)两种处理方法。 
对于throws把异常抛到try catch能够很好地处理异常的位置(即放在具备对异常进行处理的能力的位置 )。如果没有处理能力就继续上抛。 

4、自定义异常 
   (1)继承Exception类 
   (2)构造方法: 
不带参数的构造方法 
带参数的构造方法:参数指出错误性质,super(message);把参数传递给父类构造异常 

作业 
(1)为Account类及其子类添加toString方法和equals方法 
(2)(Exception) 
为BAM添加几个异常类 

BalanceNotEnoughException :用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况) 
RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况 
LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误 
LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常 

以上四个异常类有一个共同的父类 BusinessException 
并妥善的处理这些异常
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项目名称:Bank Account Management System 银行账户管理系统 简称BAM 项目描述:这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户. 项目实施方式:这是一个同步练习,随着达内CoreJava课程的深入,这个项目将趋于完整,学员的任务是随着知识点的深入,完成每一个进阶的项目要求. 项目一 练习1:(面向对象基础语法) 写一个账户类(Account),属性: id:账户号码 长整数 password:账户密码 name:真实姓名 personId:身份证号码 字符串类型 email:客户的电子邮箱 balance:账户余额 方法: deposit: 存款方法,参数是double型的金额 withdraw:取款方法,参数是double型的金额 构造方法: 有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性 练习2:(封装) 将Account类作成完全封装,注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开 练习3:(继承,多态) 银行的客户分为两类,储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),区别在于储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并允许用户设置自己的透支额度. 注意:CreditAccount需要多一个属性 ceiling 透支额度 为这两种用户编写相关的类 同时要求编写Bank类,属性: 1.当前所有的账户对象的集合,存放在数组中 2.当前账户数量 方法: 1.用户开户,需要的参数:id,密码,密码确认,姓名,身份证号码,邮箱,账户类型(int),返回新创建的Account对象 2.用户登录,参数:id,密码 返回Account对象,提示 用s1.equals(s2)判断s1和s2两个字符串内容是否相等 3.用户存款,参数:id,存款数额,返回修改过的Account对象 4.用户取款,参数:id,取款数额,返回修改过的Account对象 5.设置透支额度 参数:id,新的额度 ,返回修改过的Account对象.这个方法需要验证账户是否是信用账户 用户会通过调用Bank对象以上的方法来操作自己的账户,请分析各个方法需要的参数 另外,请为Bank类添加几个统计方法 1.统计银行所有账户余额总数 2.统计所有信用账户透支额度总数 写个主方法测试你写的类 项目二 练习4:(语言高级特性,三个修饰符) 1.修改Account类,银行用户的账号(id)是自动生成的,初始值为100000,第一个开户的用户id为100001,第二个为100002,依此类推. 提示:构造对象的时候采用static属性为id赋值 2.对于Account类,有两个方法,存款方法和取款方法,请修改这两个方法. 存款方法改为不允许子类修改 取款方法根据不同的子类而不同,因此,改为抽象方法,在两个子类中分别实现 3.将Bank类作成单例 项目三 练习5:(接口) 为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类 LoanSavingAccount类:用户可以贷款,不可以透支 LoanCreditAccount类:用户可以贷款,可以透支 说明:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性. 在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上 例如:用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元. 利用接口来抽象出LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类的共性 接口中的方法: requestLoan:贷款 payLoan:还贷 getLoan:获取用户贷款总额 为Bank类添加三个方法, 贷款:参数 id,贷款额,返回修改过的Account对象 还贷款:参数 id,还款额,返回修改过的Account对象 统计所有账户贷款的总数 练习6:(Object) 为Account类及其子类添加toString方法和equals方法 项目四 练习7:(Exception) 为BAM添加几个异常类 BalanceNotEnoughException :用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况) RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况 LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误 LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常 以上四个异常类有一个共同的父类 BusinessException 并妥善的处理这些异常 项目五 练习8:(集合) 改写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象 为Bank类添加一个方法 打印所有用户的总资产排名 说明:一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准.总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷款额 项目六 练习9:(GUI) 为BAM添加用户界面 需要以下几个类: BAMClient 其中会包含一个Frame,这是用户主界面 MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录 RegisterPanel:用户开户具体用到的界面 LoginPanel:用户登录需要的界面 BusinessPanel:界面上会显示账户的功能 至少包括存款和取款,对于可透支的用户,还允许用户修改透支额度,对于贷款用户,还允许用户贷款和还贷款 注:本练习的界面布局不做要求,请阅读现有代码,添加事件处理代码 提示:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel 要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息 项目七 在该加资源保护的地方加上,没有标准 项目八 练习10:(I/O) 修改Bank类,账户信息会采用对象序列化的方式存放在文件中.当Bank对象生成的时候会读取文件,设置账户集合.当账户信息改变的时候,会随时更新文件 设计一个FileDAO类(文件数据访问对象),负责对文件的访问,包括存放账户,提取账户等方法,在Bank类中,会通过FileDAO对象来访问文件 注意:如果已有的账户对象会存在文件中,那么为新的账户对象分配id的做法也应相应的改变,过去的用static属性的做法不再合适,应该改为,把下一个可用的id存放在一个文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1.这个工作可以放在Account类的构造方法中 项目九 练习11:(网络) 在现有的BAM中,用户是通过界面直接访问Bank对象的,将其改为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的Bank对象. 提示:客户端和服务器端需要通过对象来传递信息,这里会使用对象序列化技术.
Bank Account Management System 银行账户管理子系统 简称BAMS 这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户. ATM 1: 要求1:封装一个Account类 - 业务数据 写一个账户类(Account),属性并且完全封装(注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开): id:账户号码 长整数(Long) password:账户密码 字符串类型(String) name:真实姓名 字符串类型(String) personId:身份证号码 字符串类型(String) email:客户的电子邮箱 字符串类型(String) balance:账户余额 双精度(double) 方法: deposit: 存款方法,参数类型:double, 返回类型:Account withdraw:取款方法,参数类型:double, 返回类型:Account 构造方法: 有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性 ATM 2:要求1:完成以下两种账户类型的编码。 银行的客户分为两大类:储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),两种的账户类型的区别在于: 储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并在用户在满足银行条件的情况下允许用户调整自己的透支额度. 注意: 1、CreditAccount需要多一个属性 ceiling 透支额度; 2、CreditAccount需要覆盖(重写)Account中的取款方式withdraw()。 要求2:完成Bank类的编码。 属性: 1.当前所有的账户对象的信息,存放在数组中: Account[]. 2.当前账户数量index. 方法: 1. 用户开户(register) 参数列表: Long 账号, String密码, String确认密码,String 姓名,String身份证号码,String邮箱,int 账户类型; (Long id, String password, String repassword, String name, String personID, String email, int type) 返回类型:Account 项目需求规定账户类型:0 – 储蓄账户 1 – 信用账户 2 – 可贷款储蓄账户 3– 可贷款信用账户 2. 用户登录(login) 参数列表: Long 账号, String密码; (Long id, String password) 返回类型:Account 3. 用户存款(deposit) 参数列表: Long 账号, double存款金额; (Long id, double money) 返回类型:Account 4. 用户取款(withdraw) 参数列表: Long 账号,String 密码,double取款金额; (Long id, String password, double money) 返回类型:Account 5. 设置透支额度(updateCeiling) 参数列表: Long 账号, String 密码,double透支额度金额; (Long id, String password, double money) 返回类型:Account 提示:这个方法需要验证账户是否是信用账户 6. 转账功能(transfer) 参数:from转出账户,passwordFrom 转出账号的密码,to转入账户,money转账的金额 (Long from, String passwordFrom, Long to, double money) 返回值:boolean 要求3:另外,请为Bank类添加几个统计方法 1.统计银行所有账户余额总数 2.统计所有信用账户透支额度总数 要求4:编写测试类 写个测试类,测试以上代码能否正常工作。 要求5:覆盖toString方法 查看对象的内容。 ATM 3: 要求1:让银行来提供账号(id)的生成 修改Account类和Bank类,银行用户的账号(id)应是自动生成的,初始值为: 862150212013020001(国家+邮编+年+月+序号)。 比如:第一个开户的账号为862150212013020001,第二开户的账号为862150212013020002 … 依此类推. 要求2:修改存款和取款方法 对于Account类中的存款方法和取款方法进行修改. 存款方法:改为不允许子类修改 取款方法:改为抽象方法,便于在子类中去覆盖(重写) 要求3:单例 将Bank类作成单例。 提醒:一定要理解使用单例模式的原理。 ATM 4: 要求1:新增一个贷款功能 为了满足业务发展的需求,银行需要为用户提供贷款的功能,来满足更多的用户需求。 抽象出一个贷款功能的接口:Loanable 该接口具有以下功能: a) 贷款(requestLoan) 参数:money贷款金额 返回类型:Account b) 还贷(payLoan) 参数:money还贷款金额 返回类型:Account 提醒:一定要理解抽象接口的原理和真实含义。 要求2:新增两种的新的账户类型 为了满足业务发展的需求,新增两种具有贷款功能的账户类型:可以贷款不可以透支账户和可以贷款可以透支账户; 为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类,同时让两个新增的子类都必须要实现Loanable接口。为了表示某个贷款账户的贷款金额,需要为所有的可贷款账户提供一个能记录贷款金额,所以要为CreditAccount类整一个普通的成员属性loanAmount,为长整形(long)。 说明1:LoanSavingAccount类表示该账户可以贷款,不可以透支; LoanCreditAccount类表示该账户可以贷款,可以透支。 说明2:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性. 在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上 例如: 用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元. 要求3:为Bank类添加三个新方法 a) 贷 款(requestLoan) 参数:id 账户,money贷款金额 (Long id , double money) 返回类型:Account b) 还贷款(requestLoan) 参数:id 账户,money还贷款金额 (Long id , double money) 返回类型:Account c) 统计所有账户贷款的总额(totoal) 参数:无 返回类型:double ATM 5: 要求1: 修写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象 注意:通过分析每种集合的具体功能和特性后,选择合适的集合类型实现该功能。 要求2: 为Bank类添加一个方法,能够打印所有用户的总资产排名(提高部分) 说明: 1)、一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准. 2)、总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷 ATM 6:Exception 要求1: 为ATM增加业务异常类: ATMException: ATM业务异常基类。 BalanceNotEnoughException :用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况) RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况 LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误 LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常 注意:在此异常的基础也可以继续扩展适合业务的异常类。 ATM 7:Swing GUI开发 第一步部分:为ATM项目添加用户客户端操作界面 需要以下几个类: 1) ATMClient: 其中会包含一个Frame,这是用户主界面. 2) MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录 3) RegisterPanel:用户开户具体用到的界面 4) LoginPanel:用户登录需要的界面 5) BusinessPanel:界面上会显示账户的功能, 至少包括存款\取款\对于可透支的用户,允许用户修改透支额度\对于贷款用户,允许用户贷款和还贷款\转账。 第二步部分:为用户客户端操作界面添加事件处理 要求:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel 要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息。 ATM 8:I/O&File 项目详细内容介绍 1、 分析: 将账户对象保存文件中,前期为新的账户对象分配id的做法(使用static特性)不再合适现今业务需求,也应相应的改变。 解决方案: 将下一个可用的id存放在文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1后,再保存到文件中。 2、 修改Bank类中各个业务方法 分析: 要将账户信息全部保存到文件中,然后再从文件读取到内存中进行业务操作,而后再将处理完的业务对象重新保存到文件中永久保存起来。 解决方案: 1)采用对象序列化和反序列化技术。 2)将全部账户信息采用对象序列化的方式存放在文件中。 提示: 1) 使用文件来保存各种账户的信息,将注册、存款、取款、转账、修改之后的信息要及时的保存到文件中,时刻保证内存和文件中数据的一致性。 2) 采用何种存放方式,自由发挥决定。 ATM 9:NetWork 分析: 在现有的ATM中,用户是通过界面直接访问Bank对象,这种方式不符合业务需求,因为银行后台是受保护的绝对安全的业务操作,所以将其改为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的核心业务对象(Bank对象). 解决方案: 1) 多线程技术 2) 网络编程技术 3) 需要完成服务端的编程,负责完成接收客户端的请求和相关业务处理。 注意:如何保证多个客户端同时登陆,并且保证业务数据在冲突的情况下,不能受到破坏。 提示:客户端和服务器端需要通过对象(TO)来传递信息,,这里会使用对象序列化技术.
1.需要完成的任务 使用UserDaoImp1类和User类的相关方法,完成如下功能: (1)对空的User类对象调用getUserInfo()方法抛出的异常处理 (2)修改UserDaoImp1类,要求用户id不能修改,修改则抛出异常 (3)使用log4j输出日志信息 2.技能训练 (1)会使用try-catch-finally捕获和处理异常 (2)会使用throw和throws (3)会使用log4j记录日志 3.实践 实践一:使用try-catch进行异常处理 需求说明 (1)使用UserDaoImp1类的方法查找用户,并用User类的getUserInfo()方法输出用户信息 (2)使用一个不存在的用户名查找用户,使用try-catch对抛出的异常进行处理 实现思路及关键代码 (1)在测试类中调用UserDaoImp类的addUser(User user)方法,添加用户,然后用findUser(String uName)方法查找并输出用户信息 (2)在测试类中调用UserDaoImp1类的findUser(String uName)方法,使用不存在的用户名查找用户,并试图输出用户信息 (3)对抛出的异常使用try-catch进行异常处理。 实践二:使用try-catch-finally进行异常处理 需求说明 (1)对实践1的异常使用try-catch-finally进行异常处理 (2)在finally块输出是否抛出了异常 实现思路及关键代码 (1)在任务一中的代码上增加finally块 (2)为了判断在finally块输出是否抛出异常,可以设置一个变量,在catch块里修改这个变量 实践四:使用log4j 需求说明 (1)使用log4j输出日志信息 (2)查看输出日志信息

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