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原创 Android Dialog 的使用

今天无聊的时候学习了android中的Dialog的使用,在这里记录下Dialog的使用方法:package com.ceo.activity;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.AlertDialog.Builder;import android.

2012-04-22 22:19:48 802

转载 android获取屏幕的长与宽

android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下测试参数:测试环境: i9000(三星)物理屏幕:480*800pxdensity :1.5测试代码:[java] view plaincopyprint?

2012-04-19 17:18:01 1704

转载 ViewFlipper的使用

屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。通过查看OPhone API文档可以发现,有个android.widget.ViewAnimator类继承至FrameLayout,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果。该类有如下几个和

2012-04-19 16:30:21 1326

原创 自定义style

在Android的编程中,定义的一个按钮的点中,获得焦点等一些状态时,各个状态使用不同的图片,如下在drawable目录下定义了一个Button的各种状态时的样式,btn_blue.xml: http://schemas.android.com/apk/res/android">            android:drawable="@drawable/btn_blue

2012-04-19 16:25:55 947

转载 使得EditText失去焦点

在项目中,一进入一个页面, EditText默认就会自动获取焦点。那么如何取消这个默认行为呢?在网上找了好久,有点 监听软键盘事件,有点 调用 clearFouse()方法,但是测试了都没有! xml中也找不到相应的属性可以关闭这个默认行为解决之道:在EditText的父级控件中找一个,设置成   android:focusable="true"     a

2012-04-19 16:12:13 6150 2

转载 LayoutInflater

一般来讲,我们用LayoutInflater做一件事:inflate。inflate这个方法总共有四种形式,目的都是把xml表述的layout转化为View。This class is used to instantiate layout XML file into its corresponding View objects. It is never be used directly --

2012-04-18 17:15:55 662

转载 Android DDMS如何使用?

DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。如何启动 DDMSDDMS 工具存放在SDK – tools/路径下,启动DDMS方法如下:直接双击ddms.bat运行;在Eclipes调试程序的过程中启动

2012-04-16 21:32:06 511

转载 Cocos2d Android移植手记(二)——cocos2d Android包框架设计

随着android平台的推广和android手机的大量推出,有人预言android将是一个嵌入式的统一平台。果真如此吗?Apple,Microsoft, nokia不会坐视不管的,在想想unix各种混乱的版本,总让人忧心忡忡。不过有google这位大神做东,至少在短期内,android会很稳定,市场会有一席之地。目前,网上很少有使用java开发的开源游戏引擎,大多数情况下都因为java的执行效率问

2012-04-16 21:31:27 648

转载 Cocos2d Android移植手记(一)——Opengl ES创建流程

前一阵子,一直在忙公司的iPhone的项目HourglassTimer,顺便了解下iPhone 平台上的2D引擎cocos2d-iphone库的使用。由于一直没有发现android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎库(网上只发现了一个java monkey engine项目,pc平台上的游戏引擎。如果有人知道其他的开源项目,非常欢迎告诉我 ),所以自己准备将cocos2d移植到andr

2012-04-16 21:30:28 683

转载 Android画图学习总结(五)——Paint

前面的Android画图学习总结的系列中,我们分别学习了Bitmap、Drawable、Aniamtion,除了这些画图元素之外,开发应用程序使用最多的还是String(字符串),下面我们就如何显示String详细的说明。引用Android SDK中显示String的函数,列举如下:drawText(String text, int start, int end, floa

2012-04-16 21:27:19 448

转载 Android画图学习总结(四)——Animation(中)

在Android画图学习总结(四)——Animation(上)中详细介绍了Tween Animation的定义、使用,由于篇幅有限,很多中重要的方面没有说明,这篇文章一方面做个完整的总结说明,另外一方面补充说明上一篇幅遗漏的问题,帮助大家更好的理解Tween Animation。对Tween Animation的本质做个总结:Tween Animation通过对 View 的内容完成一系列

2012-04-16 21:26:34 374

转载 Android画图学习总结(四)——Animation(下)

在Android画图学习总结(四)——Animation(上)中,我们详细介绍了Tween  Aniamation,这里我们将介绍另外一种动画Frame Animation。在前面已经说过,Frame Animation是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。不同于animation package, Android SDK提供了另外一个类AnimationDrawable来定义、使用Frame

2012-04-16 21:26:05 431

转载 Android画图学习总结(四)——Animation(上)

随着对Drewable的深入了解,发现了Drawable更加强大的功能:显示Animation。Android SDK介绍了2种Animation:Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,跟电影类似在使用Animation前,我们先学习如何定义Animation,这对我们使用

2012-04-16 21:25:05 364

转载 Android画图学习总结(三)——Drawable

Android SDK提供了一个强大的类Drawable,Drawable这个抽象类到底代表了什么,如何使用?Drawable是个很抽象的概念,通过简单的例子程序来学习它,理解它。先看个简单的例子,使用Drawable的子类ShapeDrawable来画图,如下:public class testView extends View {private ShapeDrawable mDrawa

2012-04-16 21:23:59 436

转载 Android画图学习总结(一)——类的简介

学习Android 有一段时间了,看完了Android SDK中的大部分文档,但是始终感觉自己还缺少很多,后来发现,Android SDK中只是介绍了Google自己开发的那一部分如何使用,Android中引用至Java的部分如何使用却没有说明。当然这也不是Google的职责,但是这对我们C++程序员来说的确是缺少了很多,在这里我们将对Google“缺少的部分”并结合Android SDK中Ref

2012-04-16 21:22:48 416

转载 android Bitmap学习总结

通过前一篇的学习,对Android 画图核心部分有了一定的了解,后面篇幅,我们将详细介绍Android中的各种画图对象的使用,首先介绍我们最常用的Bitmap(位图)。位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。按照对位图的操作,分为以下几个功能分别介绍:从资源中获取位图获取位图的信息显示位图位图缩放位图旋转1. 从资源中获取位图在前一篇幅介绍了:先获取R

2012-04-16 21:08:55 443

转载 Android高手进阶教程(二十二)之---Android中几种图像特效处理的集锦!!

大家好,这一节给大家分享的是Android中几种图像特效处理的小技巧,比如圆角,倒影,还有就是图片缩放,Drawable转化为Bitmap,Bitmap转化为Drawable等等.废话少说了,直接讲解今天的实例,本例主要是先获取壁纸(getWallpaper()),然后对当前壁纸的一些特效处理.大家按步骤一步一步来:第一步:新建一个Android工程命名为ImageDemo,工程结构如下:

2012-04-15 23:14:16 424

转载 Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解

本博文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6771331 转载请注明出处Android异步处理系列文章索引Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Lo

2012-04-13 15:16:25 463

转载 Android 4.0 Unifies Tablets and Phones with New Features

Android 4.0 runs both on tablets and phones, having new features for UI, communication, sharing, media, connectivity, input types and enterprise.Google released Android 3.0 (Honeycomb) in February 2

2012-04-13 09:54:19 744

转载 Service完全解析 分类: ANDROID

今天我们来讲一下Android中Service的相关内容。Service在Android中和Activity是属于同一级别上的组件,我们可以将他们认为是两个好哥们,Activity仪表不凡,迷倒万千少女,经常做一些公众人物角色,而Service一副彪悍的长相,但却身强力壮,常常在后台做一些搬运工的力气活,虽然有些累,但大家都不能失去他。下面我们就围绕Service对其进行全面讲解:1.

2012-04-13 09:53:09 1037

转载 Android中ListView分页加载数据

熟悉Android的朋友们都知道,不管是微博客户端还是新闻客户端,都离不开列表组件,可以说列表组件是Android数据展现方面最重要的组件,我们今天就要讲一讲列表组件ListView加载数据的相关内容。通常来说,一个应用在展现大量数据时,不会将全部的可用数据都呈现给用户,因为这不管对于服务端还是客户端来说都是不小的压力,因此,很多应用都是采用分批次加载的形式来获取用户所需的数据。比如:微博客户端可

2012-04-13 09:52:13 539

转载 Activity的task相关

今天我们来讲一下Activity的task相关内容。上次我们讲到Activity的四种启动模式的时候,已经了解到一些关于task的技术,今天我再向大家介绍一下。task是一个具有栈结构的容器,可以放置多个Activity实例。启动一个应用,系统就会为之创建一个task,来放置根Activity;默认情况下,一个Activity启动另一个Activity时,两个Activity是放置在同一个ta

2012-04-13 09:51:21 525

转载 Activity生命周期

近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下。熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,A

2012-04-13 09:50:01 814

转载 Activity的四种launchMode

我们今天要讲的是Activity的四种launchMode。launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建

2012-04-13 09:48:56 484

转载 配置Android开发环境常见错误解决办法(陆续添加)“your project contains error(s),please fix them before running your appli

一般配置完Android开发环境后,首先把Project->Build Automatically 选择去掉 新建Project后未自动生成R.java文件,一般新手会遇到这个问题,在为编译前可能不会自动生成。 选择要编译Project(例如:HelloWorld),右键->Build Project,Project编译后基本会生成R.java注册组件文件 一般性的小错误,

2012-04-11 21:37:14 995

转载 Android SDK failed to install

Windows操作系统下,Android2.1安装时需要更新软件包,下载下来后自动安装出现这样一个问题:   解决办法:  1.进入sdk的temp文件夹,下载好后会有一个tools_r06-windows.zip(版本号可能会不一样)  2.解压此文件,如解压成tools_r06-windows  3.进入tools_r06-windows文件夹,将tools_r06-w

2012-04-10 11:23:55 925

转载 TOMCAT的线程池实现

目前市场上常用的开源JavaWeb容器有Tomcat、Resin和Jetty。其中Resin从V3.0后需要购买才能用于商业目的,而其他两种则是纯开源的。可以分别从他们的网站上下载最新的二进制包和源代码。作为Web容器,需要承受较高的访问量,能够同时响应不同用户的请求,能够在恶劣环境下保持较高的稳定性和健壮性。在HTTP服务器领域,Apache HTTPD的效率是最高的,也是最为稳定的,但它只

2012-04-09 16:40:26 538

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