stl vector

参考原文http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/07/2849735.html谢谢作者的分享

vector 容器

vectorC++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。


在这里列出我自己觉得常用的成员函数,方便以后查找:

*v.push_back()在尾部插入一个elem数据;

*v.pop_back() 删除末尾的数据;

*v.front()返回第一个数据;

*v.back()返回最后一个数据,但不检查这个数据是否存在;

v.assign(begin,end)将[begin,end)一个左闭右开区间范围内的数据赋给v

v.assign(n,elem)将n个elem的数据拷贝赋值给v

v.begin()返回指向第一个数据的迭代器;

v.end()返回指向最后一个数据之后的迭代器;

v.rbegin()返回逆向队列的第一个数据,即v容器的最后一个数据。

v.rend()返回逆向队列的最后一个数据的下一个位置,即c容器的第一个数据再往前的一个位置。

v.clear()移除容器中所有的数据;

v.empty()判断容器v是否为空;

v.erase(iterator it)删除迭代器it位置的数据,传回下一个数据的位置;

v.erase(iterator_begin,iterator_end)删除迭代器[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置;

v.size()返回容器中实际数据的个数;

v.shrink_to_fit()压缩一个臃肿的vector(苦逼,我电脑的dev没提供这个成员函数)

练习题 nyoj 93

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STL vector是C++标准模板库(STL)中的容器之一,用于存储和管理动态大小的元素序列。它提供了一些便利的操作和功能,比如自动调整大小、快速随机访问、插入和删除元素等。 你可以使用vector来存储任何类型的元素,包括基本数据类型和自定义对象。vector使用连续的内存来存储元素,并支持在常量时间内访问任意位置的元素。 下面是一些常用的vector操作: 1. 创建vector: 可以使用默认构造函数或将现有的序列作为参数传递给构造函数来创建vector对象。 ```cpp #include <vector> std::vector<int> numbers; // 声明一个空的vector std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4}; // 使用初始值列表创建vector ``` 2. 访问元素: 可以使用下标运算符([])来访问vector中的元素。 ```cpp std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4}; int firstElement = numbers[0]; // 访问第一个元素 int lastElement = numbers[numbers.size() - 1]; // 访问最后一个元素 ``` 3. 添加和删除元素: 可以使用push_back()函数将元素添加到vector的末尾,并使用pop_back()函数删除末尾的元素。 ```cpp std::vector<int> numbers; numbers.push_back(1); // 在末尾添加元素 numbers.pop_back(); // 删除末尾的元素 ``` 4. 大小操作: 可以使用size()函数获取vector中元素的数量,并使用empty()函数检查vector是否为空。 ```cpp std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4}; int size = numbers.size(); // 获取元素数量 bool isEmpty = numbers.empty(); // 检查是否为空 ``` 5. 迭代器: 可以使用迭代器遍历vector中的元素。 ```cpp std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4}; for (auto it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; // 输出每个元素 } ``` 这些只是vector的一些基本操作,STL vector还提供了许多其他功能和算法,可以根据需求进行使用。
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