【案例2-5】剪刀石头布
"剪刀石头布"的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮游戏,赢的次数多的一方为赢家。若5轮都为平局,则最终结果判为平局。
【实现代码】
/**
* ZAY 2023.7.18
*/
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Example04 {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args) {
int s1 = 0;
int v1 = 0;
int v2 = 0;
int v3 = 0;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 1; i < 6; i++) {
System.out.println("请输入您的手势:");
Random r = new Random();
//生成随机数
int m = r.nextInt(3) + 1;//int randNumber = rand.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN;
String per = sc.next();
//剪刀为1,石头为2,布为3
if (per.equals("剪刀")) {
s1 = 1;