Java基础案例2-5 剪刀石头布

【案例2-5】剪刀石头布
"剪刀石头布"的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮游戏,赢的次数多的一方为赢家。若5轮都为平局,则最终结果判为平局。

【实现代码】

/**
 * ZAY 2023.7.18
 */
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Example04 {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    public static void main(String[] args) {
        int s1 = 0;
        int v1 = 0;
        int v2 = 0;
        int v3 = 0;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 1; i < 6; i++) {
            System.out.println("请输入您的手势:");
            Random r = new Random();
            //生成随机数
            int m = r.nextInt(3) + 1;//int randNumber = rand.nextInt(MAX - MIN + 1) + MIN;
            String per = sc.next();
            //剪刀为1,石头为2,布为3
            if (per.equals("剪刀")) {
                s1 = 1;
    
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