对象作为函数参数时调用拷贝构造函数、引用做函数参数时只是传递地址

对象也可以作为函数的参数传递给函数,其转递方法与传递其他类型的数据一样,可采用值传递和地址传递两种方法

值传递:是把对象的拷贝而不是本身传递给函数,函数中对参数对象的任何修改都不会影响调用该函数的对象本身

地址传递:调用该函数的对象与参数对象共用同一个地址,所以,函数对参数对象的任何修改都会影响调用该函数的对象本身。

注意:在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数(有时也称“复制构造函数”)

  1) 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体

  2) 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回

  3) 一个对象用于给另外一个对象进行初始化(常称为复制初始化

  当用引用变量做参数时不调用拷贝构造函数用传递引用的方式给函数传递一个对象的引用时,只传递了该对象的地址,系统消耗较小。在函数体内访问    形参,实际是访问了这个作为实参的对象。例如:void function(CTest &  test);

  Java中的引用传递是指: 例如:void function(CTest  test),没有&号

复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Tr{
public:
    //Tr(int n):i(n)  //构造函数最好这么写
    //{}
    Tr(int n)
    {
        i=n;
    }
    void set_i(int n)
    {i=n;}
    int get_i()
    {return i;}
private:
    int i;
};
void sqr_it1(Tr ob)
{
    ob.set_i(ob.get_i()*ob.get_i());
    cout<<"在函数sqr_it1内,形参对象obj的数据成员i="<<ob.get_i();
    cout<<endl;
}
void sqr_it2(Tr *obj)
{
    obj->set_i(obj->get_i()*obj->get_i());
    cout<<"在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i="<<obj->get_i();
    cout<<endl;
}
int main()
{
    Tr obj(10);
    cout<<"调用sqr_it前,实参对象obj的数据成员i="<<obj.get_i()<<endl;
    sqr_it1(obj);
    cout<<"调用sqr_it1后,实参对象obj的数据成员i="<<obj.get_i()<<endl;
    sqr_it2(&obj);
    cout<<"调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i="<<obj.get_i()<<endl;
    return 0;
}
复制代码

调用sqr_it前,实参对象obj的数据成员i=10 
在函数sqr_it1内,形参对象obj的数据成员i=100 
调用sqr_it1后,实参对象obj的数据成员i=10 
(此时,由于是以值传递,obj的数据成员i没有变化,还是原先的10) 
在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i=100 
调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i=100 
(此时,由于是以地址传递,obj的数据成员i发生变化,为sqr_it2中的值100)

 

通常的原则是:①对于凡是包含动态分配成员或包含指针成员的类都应该提供拷贝构造函数;②在提供拷贝构造函数的同时,还应该考虑重载"="赋值操作符号。

复制初始化

  以下讨论中将用到的例子:

复制代码
class CExample
{
  public:
  CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}
  ~CExample(){delete []pBuffer;}
  void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}
  private:
  char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源
  int nSize;
};
复制代码

  这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针,pBuffer指向堆中动态分配的一段内存空间。

 
复制代码
int main(int argc, char* argv[])
{
  CExample theObjone;
  theObjone.Init(40);
  //现在需要另一个对象,并将它初始化为theObjone

  CExample theObjtwo=theObjone;
  ...
}
复制代码

  语句"CExample theObjtwo=theObjone;"用theObjone初始化theObjtwo。

     回顾一下此语句的具体过程:首先建立对象theObjtwo,并调用其构造函数,然后成员被复制初始化。
  其完成方式是内存拷贝,复制所有成员的值。完成后,theObjtwo.pBuffer==theObjone.pBuffer。
     即它们将指向同样的地方,指针虽然复制了,但所指向的空间并没有复制,而是由两个对象共用了。这样不符合要求,对象之间不独立了,并为空间的删除带来隐患。所以需要采用必要的手段来避免此类情况:可以在构造函数中添加操作来解决指针成员的这种问题。

  所以C++语法中除了提供缺省形式的构造函数外,还规范了另一种特殊的构造函数:拷贝构造函数,一种特殊的构造函数重载。上面的语句中,如果类中定义了拷贝构造函数,在对象复制初始化时,调用的将是拷贝构造函数,而不是缺省构造函数。在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。

  拷贝构造函数的格式为:类名(const 类名& 对象名);//拷贝构造函数的原型,参数是常量对象的引用。由于拷贝构造函数的目的是成员复制,不应修改原对象,所以建议使用const关键字

  提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:

复制代码
class CExample
{
  public:
  CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}
  ~CExample(){delete []pBuffer;}
  CExample(const CExample&); //拷贝构造函数
  void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}
  private:
  char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源
  int nSize;
};

  CExample::CExample(const CExample& RightSides) //拷贝构造函数的定义
 {
 
  nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员
  pBuffer=new char[nSize]; //复制指针指向的内容
  memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));
 }

 
复制代码

  这样,定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来作复制。

对象按值传递

  下面介绍拷贝构造函数的另一种调用:当对象直接作为参数传给函数时,函数将建立对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调用拷贝构造函数。例如:

复制代码
     BOOL testfunc(CExample obj);
  testfunc(theObjone); //对象直接作为参数。
  BOOL testfunc(CExample obj)
  {
      //针对obj的操作实际上是针对复制后的临时拷贝进行的
  }

  还有一种情况,也是与临时对象有关:当函数中的局部对象作为返回值被返回给函数调者时,也将建立此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用。
  CTest func()
  {
  CTest theTest;
  return theTest;
  }        
复制代码
 总结:当某对象是按值传递时(无论是作为函数参数,还是作为函数返回值),编译器都会先建立一个此对象的临时拷贝,而在建立该临时拷贝时就会调用类的拷贝构造函数。
 
拷贝构造函数的实现:
 
  类名::类名(类名&对象名)//拷贝构造函数的实现/定义
 
  {函数体}
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