UGUI系列导航帖

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我根据自己对UGUI的理解和平时工作的应用,会陆续写几篇UGUI的帖子,希望对UGUI不太熟悉的朋友有所帮助,有什么不对的地方,也欢迎路过的大神指正。

一、UGUI系列

01-RectTransform之锚点及轴心点基础概念

02-RectTransform之锚点及轴心点深入解析

03-RectTransform之UI宽高和SizeDelta

04-Canvas

05-UI渲染层级

06-Text

07-Text富文本

08-Image应用

09-RawImage应用

10-Unity Auto Layout的使用(一)

11-Unity Auto Layout的使用(二)

12-Unity Auto Layout的使用(三)

未完待续~~~

二、UGUI工具系列

01-Unity设置默认字体

02-简易UnityUI框架

03-Unity 渐显文本组件(文字从左到右逐渐显示)

我会在我的公众号上推送新的博文,也可以帮大家解答问题
微信公众号 Andy and Unity 搜索名称或扫描二维码
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希望我们能共同成长,共同进步

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