如何学好VC

这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下:

1、需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows程序开发,而是应该进行一些字符界面程序的编写。这样做的目的主要是增加对语言的熟悉程度,同时也训练自己的思维和熟悉一些在编程中常犯的错误。更重要的是理解并能运用C++的各种特性,这些在以后的开发中都会有很大的帮助,特别是利用MFC进行开发的朋友对C++一定要能熟练运用。

2、理解Windows的消息机制,窗口句柄和其他GUI句柄的含义和用途。了解和MFC各个类功能相近的API函数。

3、一定要理解MFC中消息映射的作用。

4、训练自己在编写代码时不使用参考书而是使用Help Online。

5、记住一些常用的消息名称和参数的意义。

6、学会看别人的代码。

7、多看书,少买书,买书前一定要慎重。

8、闲下来的时候就看参考书。

9、多来我的主页。^O^

后面几条是我个人的一点意见,你可以根据需要和自身的情况选用适用于自己的方法。

此外我将一些我在选择参考书时的原则:

对于初学者:应该选择一些内容比较全面的书籍,并且书籍中的内容应该以合理的方式安排,在使用该书时可以达到循序渐进的效果,书中的代码要有详细的讲解。尽量买翻译的书,因为这些书一般都比较易懂,而且语言比较轻松。买书前一定要慎重如果买到不好用的书可能会对自己的学习积极性产生打击。

对于已经掌握了VC的朋友:这种程度的开发者应该加深自己对系统原理,技术要点的认识。需要选择一些对原理讲解的比较透彻的书籍,这样一来才会对新技术有更多的了解,最好书中对技术的应用有一定的阐述。尽量选择示范代码必较精简的书,可以节约银子。

此外最好涉猎一些辅助性的书籍。

之后我建议找本初高中信息学奥赛的书(有些奇怪吧)。这些书里讲解了基本的算法,写的却比较通俗,没什么高深的数学知识,容易理解。这些东西在数据结构课程中有系统严密的讲解,所以也可等以后再学。但我觉着现阶段写一些小程序,实现些常用算法对自己的思维是很好的锻炼,对以后的学习大有好处。我想,能排排序,求个八皇后,算个汉诺塔,再知道深、广度优先搜索就可以了。
  
   如果你已经有一些编程的基础知识了,自然就可以跳过以上两步。
  
   等你对编程有一定的认识后,就应该开始进军C++了.注意,是C++而不是VC,这两者根本不是一码事!别买VC入门,你肯定看不懂!C++是一门语言,而VC教程则是讲解如何使用MFC类库,学习VC应建立在充分了解C++的基础上。
  
  我觉着比起许多花花绿绿的大全、宝典,不如买本大学的C++教程(注意:别买等级考试的教程,那是应试用的),那些教程大都经过反复锤炼,比较系统,很有含金量,有不会太贵。这里我暴力推荐由清华大学出版社出版的一本《C++程序设计教程》,封面是红色的,封底是黄色的,看起来很朴素,主编是钱能。这本书简直是好的没法说,还便宜(39.5元)。这本书不但告诉你语法,还告诉你为什么要这样规定语法,看完之后,你会觉着那许许多多的规定是理所当然的,根本不用费心记,不但不枯燥,反而会使有一种美感。书中还有许多实际编程时应注意的问题,很有价值。这本书还配有《实验指导》,和《习题集》,不过对于有一定编程经验的人应该是用处不大,所以我没买。除了这本书,我建议再买本关于传统C语言的书,要着重以下几个方面:编译预处理、typedef的使用,位运算,标准库函数的使用(最好有一个比较详细的列表,用的时候好查)。?
  
   C++的标准类模板是个不错的东东,不过对于学习MFC却没有帮助,原因是MFC太落后了(^_^),可以先放一放,要不要学等搞定MFC时再作决定。虽然我没怎么学过,不过觉着它挺不错,而且代表了一种发展方向。虽然学着费劲(那东西几乎没一点C++的样子,简直是在学新语言),但掌握它可使编程轻松不少。?
  
  学完了C++,该学VC了吧?别急,先找本WIN32编程的书,这次没什么讲究,看着差不多的,便宜一些的就行了,如果有对于VC集成环境的介绍就最好了。WIN32编程是指用WINDOWS?API编程,MFC是将众多的API函数进行了封装的类库,用起来方便了不少,但如果没有一些API编程基础,对相关概念不了解,学起MFC来可能会很费解。相信我,将来你不会觉着学API编程是浪费时间的。API函数有两千多,要都学会累死。其实你只要知道如何创建窗口、对话框、控件、消息循环,了解了句柄的含义就差不多了,最好再了解一点GDI编程。这个阶段的关键是要理解WIN32程序是如何运作的,把握各种窗口间的关系。因为你以后应该很少直接用WIN32?SDK编写程序,所以关键是理解整体结构,记住几个函数并没有什么意义。函数用的时候可以现查。手头应有一份比较全面的资料。中文的API函数大全好像只有For?VB的,不过看起来应该是没有任何障碍。英文的资料MSDN中就有,相当全面,也比中文的详细一些。我建议用中文资料快速查找,有问题再看英文。(我忘了我的html版中文API大全是从哪下载的了,不过书店有售,白皮的,很厚一本,很贵就是了。谁想要可以与我联系iamsor@sohu.com)?
  
  对于想学游戏编程的朋友注意:从现在起,你不必去学什么MFC了,相信我,那东西除了让你头疼一点用处都没有。游戏都使用Win32?SDK编出来的。现在,你要学的是DirectX。我推荐老王翻译的DirectDraw文档(www.imagic3d.com),前面有一些老王自己写的基础知识,很适合入门,?在此特别感谢老王的辛勤劳动。我还买了一本《DirectX?7?速成教程》,机械工业出版社出版,封面封底都是红色。除了翻译惨了点还算不错,介绍的挺全面,还有一些游戏编程基础知识。如果你想图省事,可以考虑用云风编写的风魂游戏库,很方便的(www.codingnow.com?对云风的辛勤劳动表示感谢).不过我仍然建议至少了解一下DirectX.这里说一下,很多朋友抱怨找不到有关DirectX的书籍,我告诉你,别去编程书籍里找,去多媒体制作书籍那找,还要把眼睛瞪得大大的、圆圆的。Director..?Director..?DirectX!!!知道了吧,书店工作的人眼神都不大好,我也是有一天没事瞎转才发现的,吓了我一大跳。发现这个秘密后我发现其实有不少关于DirectX的书,只是一般人找不到罢了。学会了 DirectX,就可以开始奋斗了,剩下的问题就只有积累经验了。?
  
  对于志向是应用软件的朋友,打好了基础,现在进军VC的障碍都已扫清了。不过还是应做好充分的思想准备,事情不会那么顺利的。刚开始,你就要面对一个瓶颈,大量的紧密关联的知识,使你必须一下理解一个整体,而很难一点点来。可以说,学VC最难的就是刚开始。情况有些类似于你第一次创建窗口时面对的那长长的程序,只不过更糟糕就是了。很多人就是在此被一大团知识噎着,放弃了学习。事实上,这几乎是Windows编程的一大特点,在WIN32编程时你就应当有所体会,而DirectX和COM都有类似问题。记住,一定要坚信:突破了这个瓶颈之后便是一片海阔天空,而有着扎实基础的你是一定能闯过去的.

  我的建议是,不要等彻底弄明白一句才看下一句,而是知道好像怎么回事就向下看,实在看不懂也硬着头皮往下看,等能比猫画虎的作出个菜单、对话框时便回过头再看一遍,几遍之后应该就可以大概明白MFC程序的运作了。注意:这里有个关键,一定要用心体会面向对象编程的精神,努力将眼前的程序与你之前所学的知识联系起来。通过比较成员函数和对应的API函数间的区别,尝试去理解MFC是怎样封装相关的API的。例如,相当多的类将句柄封装了起来,在传递参数时加以省略,这就是一个很重要的特性。MFC中有许多的宏,看起来很奇怪,但你不必理会其实现方法,只要知道如何使用便可,这点也很重要。还有,千万不要过于依赖ClassWizard,对于其生成的代码要自己进行分析,偷懒就不能真正理解MFC。

 

 

评:现在回过头想想,真不知道大学四年是怎么度过的。为什么上大学时我只知道控制台编程,为什么使劲学C++,确不会应用C++实现我们想做的事情。

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