string是一个引用类型, String对象被分配到堆上,而不是在栈上。因此,当一个字符串变量赋予另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用。但是string与引用类型在常见的操作上有一些区别。例如,字符串时不可改变的,修改其中一个字符串,就会创建一个新的string对象,而另一个字符串不发生任何变化。
class Program
{
private static int i;
static void Main(string[] args)
{
string s1 = "a string ";
string s2 = s1;
Console.WriteLine("s1 is " + s1);
Console.WriteLine("s2 is " + s2);
s1 = "another string";
Console.WriteLine("s1 is now " + s1);
Console.WriteLine("s2 is now " + s2);
Console.ReadKey();
}
}
其输出结果为:
s1 is a string
s2 is a string
s1 is now another string
s2 is now s string
改变s1的值对s2没有影响,这与我们期待的引用类型正好相反。当用值“a string” 初始化s1时,在堆上分配了一个新的string对象。初始化s2时,引用也指向这个对象,所以s2的值也是“a string”。但是当s1值发生改变时,并不会替换原来的值,而是在堆上为新值分配一个新对象。s2扔指向原来的对象,所以他的值没有改变。这实际上是运算符重载的结果。
引自:C#高级编程