每个产品人的底层能力---产品思维

《产品思维》详细阐述了产品人的底层能力,包括认知用户、创造用户价值和产品落地的迭代过程。通过用户画像、场景分析、用户心智探索,以及迭代思维,揭示了在互联网时代产品成功的秘诀。书中强调了用户价值的重要性,指出产品价值=(新体验 - 旧体验)- 迁移成本,并提出了用户体验的四个维度:可用性、易用性、稳定性及超预期体验。同时,书中探讨了供给侧逻辑,强调了模式创新和技术创新在产品迭代中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《产品思维》共分为三个部分:

  • 第一部分:“认知用户” 讲述如何建立用户模型,即深度了解用户,洞察用户核心需求;

  • 第二部分:“创造价值” 核心讲述在了解用户模型基础上,如何做出高质量的决策,实现产品和用户的价值。

  • 第三部分:“产品落地” 则讲述了一些通过迭代快速验证产品决策有效性的方法。
    在这里插入图片描述

产品思维的关键词:用户和迭代

  • 用户延伸出来的问题是 我们如何认知用户,以及如何为用户创造价值。
  • 迭代延伸出来的问题是 我们要去尝试、检验和摸索,基于科学的方法和思维优化更新我们的产品。

1.用户认知

在这里插入图片描述

2.用户价值

  • 定义:用户的主管感受,是用户认为产品或服务能否解决问题的主观想法。
  • 用户价值的存在并不等于产品价值就存在。这可以用俞军老师的价值公式来解释: 产品价值=(新价值 - 旧价值)- 迁移成本
  • 还要考虑个体价值与产品群体价值的关系。产品价值=平均创造的用户价值 * 覆盖的用户量

3.迭代

  • 迭代是执行的概括,是认知用户和判断如何创造价值后的步骤。
  • 在产品执行中,核心是要有迭代思维与相较更基础的科学思维。
  • 依赖大量用户反馈和数据调研来做出更好的判断,持续优化产品。

——为什么在互联网时代,产品思维更加频繁的提及呢?——

  • 第一,产品触达成本骤降。
    互联网产品和传统行业产品最重要的区别之一:成本低。

  • 第二,认知用户质的飞越。
    互联网可通过大数据得到全局的用户数据,而传统行业用的是样本调查来实现。

  • 第三,个性化体验成为可能。
    了解不同用户的需求并做进一步抽象,让不同用户的不同需求都尽可能用个性化方式得到满足。

  • 第四,生产方式彻底改变。
    生产方式的改变源于生产成本的降低。传统产品的承载体是实体,互联网产品的载体是网页(电脑和手机)、App(应用程序)以及小程序。

第一部分 认知用户

第一章 用户画像的正确打开方式

  • 用户画像要有真实感,关键在于真实。
  • 必要时可以跟用户见个面,见面的地点要在他真实的生活或工作环境中。
  • 这份信息用作用户画像远比一个教条的模板有意义。

第二章 先区分后描述,全面认知用户特征

  • 根据用户群体和特征区分用户,哪些是真实用户、哪些是潜在用户、哪些是我们的核心用户、哪些是边缘用户。

  • 建立客观数据与用户画像之间的关系,要基于产品的特征和我们的认知判断。

  • 先用群体特征进行抽象识别,再用更具体的用户画像来认知。

  • 能够有针对性的做不同人群的拆分,从每个维度拆分出不同的群体,并形成特征与用户画像的多维矩阵,再做任何一个判断时,需要观察某一个或多个特定的维度,以便迅速定位不同的群体。

  • 如何认知用户的生命周期?
    1.根据用户的操作行为和特征划分为潜在用户和真实用户,并不代表他们一直是潜在用户或真实用户,他们有可能因为各种原因,真实用户转化为了潜在用户,所以下面是一个完整的通路:
    在这里插入图片描述
    2.因为新老用户之间的认知和需求差别非常大,所以再划分用户类别,如下图:
    在这里插入图片描述

  • 对于新用户,我们要抓住机会,让他和产品有更多的接触;

  • 对于老用户,我们要确保他们会持续使用产品;

  • 对于流失用户,我们要想办法让他们回归。
    这样,工作精准,而不是盲目的优化,关注不同人群的需求。

    3.下面是互联网产品的转化通路:
    在这里插入图片描述

这里付费用户也会退化为普通用户,同时普通用户和付费用户可能都会流失。

4.那么,在核心的老用户群里,按照生命周期的边界,也可以换分出过渡期的多种类型的用户,如下图:
在这里插入图片描述

任意两种类型的用户之间都有转化的可能,都要进行观察和拆解。

5.对于生命周期划分要注意陷阱的是:

  • 生命周期的划分不是源于数据聚类,不是源于已有的方法论,而是只源于对用户的认知。
  • 生命周期这种划分方法是平台视角的,不是用户视角的。根据每类用户需求来推断。
    “用户生命周期是为了更好地认知用户和创造价值”比“用户生命周期是为了更好的做用户转化”更重要!

第三章 利用场景判断用户的真实需求

  • 什么是用户场景分析呢?
    典型的用户场景分析:考虑到产品使用的外部环境,不仅对用户有判断,对外部环境也有判断。整体考虑到需求,才可能是最真实的需求。
    栗子:外卖员是否取消或打断连续播报四次的“您有新的外卖订单,请及时查看”,答案是:维持原状是最佳的做法。

  • 考虑手机的物理环境
    在一些不算舒适的环境,比如:开车时、紧急情况、信号弱等。

  • 考虑用户所在的社会场景
    社会场景:“让用户尴尬”就是一类常见的场景。
    比如:“老板键”就是让电脑所有当前界面瞬间消失、发出声音等。

  • 考虑用户的心流
    心流:用户在特定心理场景下的状态。

  • 利用场景判断需求
    场景是需求的限制条件,决定了需求的适用范围。
    栗子:用户正在开会或处理事情,给用户手机发送一个推荐游戏消息。这样消息触达效果极差。

第四章 怎样探索用户心智

  • 用户心智是用户需求的根源
    用户心智是对用户的深入理解,可以帮助我们在条件有限的情况下快速准确地判断用户,这是产品从业者的核心竞争力。

  • 社会心智:社会对

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

翠玲的菜园子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值