C#写入和读取ini文件

代码:

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using System.Runtime.InteropServices;

public class INIClass
    {
        //ini文件的路径名称
        public string inipath;
        
         // 声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString()
        [DllImport("kernel32")]
        private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
        // 声明INI文件的读操作函数 GetPrivateProfileString()
        [DllImport("kernel32")]
        private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
        //string section:配置文件的section名,在ini文件中显示例如:[MagTask]
        //string key:配置文件的section名,在ini文件中显示例如:OrderID=8450
        //string def:如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量 
        //StringBuilder retVal:接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器. 例如:StringBuilder temp = new StringBuilder(500);
        //int size:目的缓存器的大小.例如:500
        //string filePath:是完整的INI文件名. 
     //容易出错:例如将Server.ini放在应用程序相同的目录下,此处填写"Server.ini"结果读不出来==>解决  改为".\\server.ini" 
        
        /// <summary>
        /// 构造方法
        /// </summary>
        /// <param name="INIPath">文件路径</param>
        public INIClass(string INIPath)
        {
            inipath = INIPath;
        }
        
        /// <summary>
        /// 写入INI文件
        /// </summary>
        /// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
        /// <param name="Key"></param>
        /// <param name="Value"></param>
        public void IniWriteValue(string Section, string Key, string Value)
        {
            WritePrivateProfileString(Section, Key, Value, this.inipath);
        }
        
        /// <summary>
        /// 读出INI文件
        /// </summary>
        /// <param name="Section">项目名称(如 [TypeName] )</param>
        /// <param name="Key"></param>
        public string IniReadValue(string Section, string Key)
        {
            StringBuilder temp = new StringBuilder(500);
            int i = GetPrivateProfileString(Section, Key, "", temp, 500, this.inipath);
            return temp.ToString();
        }
        
        /// <summary>
        /// 验证文件是否存在
        /// </summary>
        /// <returns>布尔值</returns>
        public bool ExistINIFile()
        {
            return File.Exists(inipath);
        }
    }
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调用代码:

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public  class TaskOrder:INIClass
    {
        private static readonly string key_TaskSection = "MagTask";
        private static readonly string key_OrderID = "OrderID";
        private static readonly string key_CurrentDay = "CurrentDay";
        private static readonly string key_day = "day";
        public  TaskOrder(string Path):base(Path)
        {
            
        }

        /// <summary>
        /// 返回当前任务ID
        /// </summary>
        public int TaskMagID
        {
            get
            {
                return int.Parse( base.IniReadValue(key_TaskSection, key_OrderID) );
            }
            set
            {
                base.IniWriteValue(key_TaskSection, key_OrderID, value.ToString());
            }
        }

        /// <summary>
        /// 返回当前时间
        /// </summary>
        public DateTime TaskCurrentDay
        {
            get
            {
                return DateTime.Parse(base.IniReadValue(key_CurrentDay, key_day));
            }
            set
            {
                base.IniWriteValue(key_CurrentDay, key_day, value.ToString());
            }
        }

    }
复制代码

 

ini文件路径:

private static TaskOrder objTask = new TaskOrder(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "Config.ini");

 

这样,ini文件的样式如下:

 

==================分割=======================

以下是摘自别人的博客,可以加深对ini文件的理解:

 

INI文件其实是一种具有特定结构的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下:

复制代码
[Section1]
key 1 = value2
key 1 = value2
……
[Section2]
key 1 = value1
key 2 = value2
……
复制代码

 

文件由若干个段落(section)组成,每个段落又分成若干个键(key)和值(value)。Windows系统自带的Win32的API函数GetPrivateProfileString()和WritePrivateProfileString()分别实现了对INI文件的读写操作,他们位于kernel32.dll下。

但是令人遗憾的是C#所使用的.NET框架下的公共类库并没有提供直接操作INI文件的类,所以唯一比较理想的方法就是调用API函数。

然后,.Net框架下的类库是基于托管代码的,而API函数是基于非托管代码的,(在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。)如何实现托管代码与非托管代码之间的操作呢?.Net框架的System.Runtime.InteropServices命名空间下提供各种各样支持COM interop及平台调用服务的成员,其中最重要的属性之一DllImportAttribute可以用来定义用于访问非托管API的平台调用方法,它提供了对从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。下面就来看一下如何实现C#与API函数的互操作。

读操作:

复制代码
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string defVal, StringBuilder retVal, int size, string filePath); 
//section:要读取的段落名
//key: 要读取的键
//defVal: 读取异常的情况下的缺省值
//retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值
//size: 值允许的大小
//filePath: INI文件的完整路径和文件名
复制代码

 

写操作:

[DllImport("kernel32")] 
private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); 
//section: 要写入的段落名
//key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入
//val: key所对应的值
//filePath: INI文件的完整路径和文件名
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