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计算机图形学基本概念

基本概念 计算机图形学其实研究的就是如何去利用计算机生成图像的,需要了解的一股概念就是一切皆像素 ![Alt] http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/dragon.jpg ...

2018-09-17 18:59:18

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关于四元数

一、简单介绍花了点时间看了下四元数做旋转的部分,目前也只会最最基本的用法,也想记录一下,以供日后参考和修改。先简单的介绍下复数平面,复数平面可以理解成是复数集存在的一个2D平面。这个平面有两个轴分别是实轴和虚轴,其中横轴表示的就是实轴,而虚轴表示的就是纵轴这样就可以将复数(x,y)给解释为2D向量...

2018-03-28 16:36:30

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关于欧拉角的问题

一、简单介绍自己主要做一个知识记录,想着学了还是要写点东西的,首先我们可以把欧拉角看成是描述方位的一种方法,我们可以用欧拉角来表示旋转,也可以用四元数,以及用矩阵来表示旋转。欧拉角是一种常用的描述方位的方法。在这里简单的介绍下方向和方位的区别,方位主要描述的就是物体的朝向,而方向只是其实相当于一个...

2018-03-27 23:34:59

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