易语言多线程大漠《剑侠情缘》实现一键批量开启游戏

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当我们点击启动游戏时,根据选择框选中的游戏账号的个数,一键批量开启相应数量的游戏窗口。并把每个游戏窗口的进程ID,窗口句柄,窗口标题写到超级列表框里,我们先封装一个启动游戏的功能,再调用它。

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启动游戏程序

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.版本 2

.子程序 启动游戏
.局部变量 i, 整数型

i = 0
剑侠游戏路径 = “d:\游戏\剑侠\剑侠情缘网络版\gamefree.exe”
.判断循环首 (i = 0)
    .如果 (进程_创建 (剑侠游戏路径, ) ≠ 0)
        i = 1
    .否则
        信息框 (“游戏启动失败”, 0, , )
        返回 ()

    .如果结束
    处理事件 ()
.判断循环尾 ()

启动游戏按键

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.版本 2
.支持库 spec
.支持库 iext

.子程序 _按钮_启动游戏_被单击
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 m, 整数型
.局部变量 索引, 整数型
.局部变量 窗口句柄, 整数型
.局部变量 窗口标题, 文本型

.计次循环首 (取数组成员数 (account), i)
    启动游戏 ()
    延迟 (100)
    处理事件 ()
.计次循环尾 ()
延迟 (1000)
进程_取ID数组 (“gamefree.exe”, 进程ID, )
超级列表框1.全部删除 ()
.计次循环首 (取数组成员数 (进程ID), m)
    索引 = 超级列表框1.插入表项 (, , , , , )
    窗口句柄 = 进程_ID取窗口句柄 (进程ID [m], , , )
    窗口标题 = 窗口_取标题 (窗口句柄)
    超级列表框1.置标题 (索引, 0, account [m])
    超级列表框1.置标题 (索引, 1, 到文本 (进程ID [m]))
    超级列表框1.置标题 (索引, 2, 到文本 (窗口句柄))
    超级列表框1.置标题 (索引, 3, 窗口标题)
.计次循环尾 ()

源码:易语言大漠《剑侠情缘》多线程一键批量开启游戏

       https://v.youku.com/v_show/id_XMjc5MTA1MDk1Mg==.html

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易语言是一种面向过程的编程语言,由于其简单易学的特点,广泛应用于批量处理任务的开发中。在批量多线程处理QQ昵称的需求中,易语言同样能够提供一种实现方式。 首先,我们可以使用易语言提供的网络编程库,通过伪造QQ客户端与服务器进行通信,并获取到需要批量处理的QQ昵称列表。这些昵称可以存储在一个文本文件中,每个昵称占据一行。 接下来,可以使用多线程编程来实现批量处理昵称的功能。在易语言中,可以通过创建多个线程,每个线程负责处理一个昵称。为了充分利用计算机资源,可以根据计算机的处理器核心数,创建相应数量的线程。 在每个线程内部,可以依次读取昵称列表文件的每一行,将其作为参数传递给一个自定义的处理函数。这个函数可以包括一系列操作,比如字符串处理、网络请求等。处理完一个昵称后,可以将处理结果保存到另一个文件中,每个结果占据一行。 为了避免多个线程同时读取和写入同一个文件导致的冲突问题,可以使用线程同步技术,比如互斥量。每个线程在读取和写入文件时,先申请互斥量来保证操作的独占性,操作完成后再释放互斥量。 最后,在主线程中,可以等待所有子线程的结束,然后将所有结果文件合并为一个文件,或者根据需要进行进一步处理。 总结而言,易语言提供了一种简单、易学的编程方式来实现批量多线程处理QQ昵称的功能。通过利用多线程和线程同步技术,可以高效地批量处理大量的QQ昵称,实现快速、准确的操作。

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