stl基本容器学习——函数对象

 

先看下algorithm中提供的查找函数find_if的定义(find_if是find的加强版)
template<class InputIterator, class Predicate>
   InputIterator find_if(
      InputIterator _First, 
      InputIterator _Last, 
      Predicate _Pred
   );
find的函数原型,就是第三个参数又函数对象Predicate变成查找对象值而已。
template<class InputIterator, class Type>
   InputIterator find(
      InputIterator _First, 
      InputIterator _Last, 
      const Type& _Val
   );
上面template说明的class Predicate就是我们要说的函数对象
这里的函数对象可以是一个单纯的一个函数
也可以一个函数对象类
分别举个例子
// alg_find_if.cpp
// compile with: /zct
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
bool greater10(int value)
{
	return value >10;
}
class greater
{
public:
	greater(int level):_level(level){}
	bool operator()(int value){return value>_level;}
private:
	int _level;
};

int main()
{

	vector<int> v1;
	vector<int>::iterator Iter;

	v1.push_back(10);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(40);
	v1.push_back(10);

	cout << "v1 = ( ";
	for (Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++)
		cout << *Iter << " ";
	cout << ")" << endl;

	vector<int>::iterator result1;
	result1 = find_if(v1.begin(), v1.end(), greater10);
	if(result1==v1.end())
		cout<<"can't find any elements greater than 10.";
	else
		cout << "The number of elements in v1 greater than 10 is: "
			<< *result1 << "." << endl;
	
	result1=find_if(v1.begin(),v1.end(),greater(10));
	if(result1==v1.end())
		cout<<"can't find any elements greater than 10.";
	else
		cout << "The number of elements in v1 greater than 10 is: "
		<< *result1 << "." << endl;
	return 0;
}

直接使用函数作为查找判断,如上面定义greater10函数,这个函数一定要返回true或false,接收的参数为查找序列中存放数据的类型
使用函数对象类。上面定义的class greater  函数对象类一定要重载operator(),并且返回true或false,接收的参数为查找序列中存放数据的类型
可以通过构造函数来传递相应的数据。如上面的greater可以通过构造函数传递要判断大于多少的数。
algorithm中很多的函数都有相识的处理
比如count和count_if
如果是使用仿函数,记得调用的时候后面要带括号,如上面的greater(10),没参数时也要括号的,使用回调函数则不需要
用于比较的谓词函数,其参数返回的值还有更进一步的要求,如下面文章所述。(就是两个参数兑换,得到返回的结果必须不同)

 http://blog.csdn.net/clever101/archive/2010/02/22/5317983.aspx

 

更详细关于回调函数(callback function)和仿函数(functor)的区别请看(也就是上面说的使用函数和函数对象类)

http://blog.csdn.net/lijgame/archive/2007/03/06/1521753.aspx

上面这篇文章讲的比较升入,如何区别对待这两种函数的使用..

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