深入理解适配器模式

为什么需要适配器模式?

在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?正是Adapter 模式解决了这些问题:


 适配器模式的作用

 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作


适配器模式的构成部分:

 目标抽象角色(Target)
–定义客户要用的特定领域的接口
•适配器(Adapter)
–调用另一个接口,作为一个转换器
•源角色(Adaptee)
–定义一个接口,Adapter需要接入
•客户端(Client)
–协同对象符合Adapter适配器


有两种类型的适配器模式:
–类适配器(采取继承的方式)


–对象适配器(采取对象组合的方式)(推荐)


适用性:

1. 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

2. 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。

3. (对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。


实现自己的适配器模式(对象适配器):

 目标抽象角色(Target接口):

 

[java]  view plain  copy
  1. public interface Target  
  2. {  
  3.     public void method1();  
  4. }  


适配器Adapter类

[java]  view plain  copy
  1. public class Adapter implements Target  
  2. {  
  3.     private Adaptee adaptee;  
  4.       
  5.     public Adapter(Adaptee adaptee)  
  6.     {  
  7.         this.adaptee = adaptee;  
  8.     }  
  9.   
  10.     @Override  
  11.     public void method1()  
  12.     {  
  13.         adaptee.method2();  
  14.     }  
  15. }  

被适配者(Adaptee)
[java]  view plain  copy
  1. public class Adaptee  
  2. {  
  3.     public void method2()  
  4.     {  
  5.         System.out.println("执行方法");  
  6.     }  
  7. }  


客户端/调用者(Client类)

[java]  view plain  copy
  1. public class Client  
  2. {  
  3.     public static void main(String[] args)  
  4.     {  
  5.         Target target = new Adapter(new Adaptee());  
  6.           
  7.         target.method1();  
  8.     }  
  9. }  


效果及优缺点:

对于类适配器:

1. 用一个具体的Adapter类对Adaptee和Taget进行匹配。结果是当我们想要匹配一个类以及所有它的子类时,类Adapter将不能胜任工作。

2. 使得Adapter可以override(重定义) Adaptee的部分行为,因为Adapter是Adaptee的一个子类。

对于对象适配器:

1. 允许一个Adapter与多个Adaptee,即Adaptee本身以及它的所有子类(如果有子类的话)同时工作。Adapter也可以一次给所有的Adaptee添加功能。

2. 使得override(重定义)Adaptee的行为比较困难。如果一定要override Adaptee的方法,就只好先做一个Adaptee的子类以override Adaptee的方法,然后再把这个子类当作真正的Adaptee源进行适配。

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