Browser与Render进程
从cefsimple開始吧,cefsimple_win.cc中的wWinMain函数中调用了CefExecuteProcess()方法来检測是否要启动其他的子进程。此处的CefExecuteProcess是在libcef_dll_wrapper.cc中的,它内部又调用了cef_execute_process方法(libcef_dll.cc),cef_execute_process又调用了libcef/browser/context.cc文件内实现的CefExecuteProcess方法。这种方法代码例如以下:
int CefExecuteProcess(const CefMainArgs& args,
CefRefPtr<CefApp> application,
void* windows_sandbox_info) {
base::CommandLine command_line(base::CommandLine::NO_PROGRAM);
#if defined(OS_WIN)
command_line.ParseFromString(::GetCommandLineW());
#else
command_line.InitFromArgv(args.argc, args.argv);
#endif
// Wait for the debugger as early in process initialization as possible.
if (command_line.HasSwitch(switches::kWaitForDebugger))
base::debug::WaitForDebugger(60, true);
// If no process type is specified then it represents the browser process and
// we do nothing.
std::string process_type =
command_line.GetSwitchValueASCII(switches::kProcessType);
if (process_type.empty())
return -1;
CefMainDelegate main_delegate(application);
// Execute the secondary process.
#if defined(OS_WIN)
sandbox::SandboxInterfaceInfo sandbox_info = {0};
if (windows_sandbox_info == NULL) {
content::InitializeSandboxInfo(&sandbox_info);
windows_sandbox_info = &sandbox_info;
}
content::ContentMainParams params(&main_delegate);
params.instance = args.instance;
params.sandbox_info =
static_cast<sandbox::SandboxInterfaceInfo*>(windows_sandbox_info);
return content::ContentMain(params);
#else
content::ContentMainParams params(&main_delegate);
params.argc = args.argc;
params.argv = const_cast<const char**>(args.argv);
return content::ContentMain(params);
#endif
它分析了命令行參数,提取”type”參数。假设为空。说明是Browser进程,返回-1。这样一路回溯到wWinMain方法里,然后開始创建Browser进程相关的内容。
假设”type”參数不为空,做一些推断,最后调用了content::ContentMain方法,直到这种方法结束。子进程随之结束。
content::ContentMain方法再追溯下去,就到了chromium的代码里了。在chromium/src/content/app/content_main.cc文件里。
详细我们不分析了,感兴趣的能够去看看。
分析了CefExecuteProcess方法我们知道,Browser进程在cefsimple_win.cc内调用了CefExecuteProcess之后做了进一步的配置,这个是在simple_app.cc内完毕的,详细就是SimpleApp::OnContextInitialized()这种方法。代码例如以下:
void SimpleApp::OnContextInitialized() {
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
CefWindowInfo window_info;
window_info.SetAsPopup(NULL, "cefsimple");
// SimpleHandler implements browser-level callbacks.
CefRefPtr<SimpleHandler> handler(new SimpleHandler());
// Specify CEF browser settings here.
CefBrowserSettings browser_settings;
std::string url;
CefRefPtr<CefCommandLine> command_line =
CefCommandLine::GetGlobalCommandLine();
url = command_line->GetSwitchValue("url");
if (url.empty())
url = "http://www.google.com";
CefBrowserHost::CreateBrowser(window_info, handler.get(), url,
browser_settings, NULL);
}
能够看到。这里创建SimpleHandler,并传递给CefBrowserHost::CreateBrowser去使用。
如今我们清楚了,Browser进程,须要CefApp(SimpleApp实现了这个接口)和CefClient(SimpleHandler实现了这个接口)。而Renderer进程仅仅要CefApp。
另外,CEF还定义了CefBrowserProcessHandler和CefRenderProcessHandler两个接口,分别来处理Browser进程和Render进程的个性化的通知。
因此,Browser进程的App一般还须要实现CefBrowserProcessHandler接口,Renderer进程的App一般还须要实现CefRenderProcessHandler接口。这里https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/GeneralUsage有详细说明。
像cefsimple这个演示样例中的SimpeApp,没有实现CefRenderProcessHandler接口,没有针对Renderer进程做特别处理,所以当它作为Render进程时。会缺失一部分功能。
比方JS与Native代码交互,这正是我们想要的。
假设要实现JS与Native代码交互,最好分开实现Browser进程须要的CefApp和Render进程须要的CefApp。
像以下这样:
class ClientAppRenderer : public CefApp,
public CefRenderProcessHandler
{
...
}
class ClientAppBrowser : public CefApp,
public CefBrowserProcessHandler
{
...
}
当我们实现了CefRenderProcessHandler接口,就能够在其OnContextCreated()方法中获取到CefFrame相应的window对象。在它上面绑定一些JS函数或对象。然后JS代码里就能够通过window对象訪问。假设是函数。就会调用到我们实现的CefV8Handler接口的Execute方法。
第二种实现JS与Native交互的方式,是在实现CefRenderProcessHandler的OnWebKitInitialized()方法时导出JS扩展,详细參考https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/JavaScriptIntegration.md,有详细说明。
cef_js_integration项目
cef_js_integration是非常easy的演示样例。用来演示JS与Native的交互。它在一个项目内实现了ClientAppBrowser、ClientAppRenderer、ClientAppOther三种CefApp。分别相应Browser、Render及其他类别的三种进程。
JS和Native代码的交互发生在Render进程。App须要继承CefRenderProcessHandler来整合JS相关功能。因此在应用在启动时做了进程类型推断。依据不同的进程类型创建不同的CefApp。
这个演示样例演示了三种JS交互方式(參见https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/JavaScriptIntegration.md):
- 在native代码中通过CefFrame::ExecuteJavaScript()来运行JavaScript代码
- 将函数或对象绑定到CefFrame相应的window对象上。JS代码通过window对象訪问native代码导出的函数或对象
- 使用CefRegisterExtension()注冊JS扩展,JS直接訪问注冊到JS Context中的对象
这个项目參考了cefsimple、cefclient,还有https://github.com/acristoffers/CEF3SimpleSample,终于它比cefsimple复杂一点,比cefclient简单非常多。