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原创 static和final的区别和用途?

static :1.修饰变量,静态变量随着类加载时就完成了初始化,内存中只有一个,所有的类都能共享到。2.修饰方法,必须实现,不能用abstract修饰,也是在类加载时就完成了初始化,不需要类的实例就可以直接调用。3.修饰代码块,类加载完成后就会执行代码块的代码。final1.修饰变量,编译期常量,类加载时就完成了初始化,只能是基本数据类型;                    运行时常量,可以...

2018-05-08 10:03:54 359

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1.HashTable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,HashTale方法中加了synchronized。2.HashTable是基于Distionary,HashMap是基于AbstractMap。3.HashTable中hash数组默认大小为11,增加方式为old*2+1,HashMap中hash数组默认大小为16,增加方式为2的指数,加载因子为0.75。4.HashTable的k...

2018-05-07 13:43:25 48

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2019-04-10

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