面向层的设计就是面向切面设计而不是面向对象设计

博主在设计自用通信架构和协议时误将层设计为对象,认识到面向层编程实际上是面向切面编程,而非面向对象编程。通信架构包括两层:第一层是业务传输模式,涉及点对点、点对群、点对部门树的消息路由策略;第二层是网络传输模式,描述了数据在服务器间的直接和间接路由。通过这次经验,博主强调了层与方法的关系,以及正确理解和应用面向层编程的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

序言

这1周来走了一段弯路, 终于拨乱反正发现自己错了.
原因是我在设计一套自用的通信架构和通信协议的时候,没有从根本上理解层设计的概念.

结论

面向层编程,是面向切面编程,不是面向对象编程
实现不同层逻辑只能是不同的方法, 而不是多个对象实例
一系列层的叠加关系就是一系列方法的嵌套关系

描述层

第1层 对象路由(也叫业务传输模式)
    点对点: 客户端发送给客户端
    点对群: 客户端发送给群组,群组代收消息保存到消息库队列
        每个人登录时获取上一次到当前的所有消息,
        人在线,发送消息,标记当前发送记录编号,
        人不在线,不处理
        群退出时,移除历史消息,        
    点对部门树:客户端发送消息给(部门)树节点
        部门保存消息
        部门内成员和子部门成员登录时获取所有未读消息
第2层 客户端路由(也叫网络传输模式)    
    数据从发送端C1 流到服务器 A1
    直接路由        
        在服务器A1 找到接收端C2,
        把数据发送给接收端C2
    间接路由(中小免费版中,不采用这一模式,但是必须有接口)
        在服务器A1 找不到接收端C2
        到注册服务器R 查询到C2 服务器A2
        把数据流到服务器A2 再流到接收端C2

我错误的把两个层设计成对象, 实际应该是两个切面方法才对

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值