java学习笔记——基本语法2021.11.23
关键字和保留字
关键字中所有字母都为小写
保留字:现有java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。命名标识符时要避免使用这些保留字。例如:goto、const
标识符
对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。
命名规则:
- 由字母大小写、数字、_、$组成
- 不可以以数字开头
- 不可以使用关键字和保留字,但可以包含它们
- java中严格区分大小写,长度没有限制
- 不能包含空格
命名规范:
- 包名:多单词组成时,所有字母都小写
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始首字母大写
- 常量名:所有字母都大写,多单词时,每个单词之间用下划线连接
java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
变量
内存中的一个存储区域,程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值。
java中每个变量必须先声明,后使用
定义格式: 变量类型 变量名 = 变量值
变量作用域:定义该变量的 { } 内
- 成员变量
在方法体外,类体内声明的变量。
1.实例变量:不以static修饰;
2.类变量:以static修饰 - 局部变量
1.形参:方法、构造器中定义的变量;
2.方法局部变量:在方法内定义;
3.代码块局部变量:代码块内定义。
基本数据类型
- 数值型
整数类型:byte、short、int、long
声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾,不加默认为int型。
浮点类型:float(单精度)、doouble(双精度)
定义float类型时,必须以“f”或“F”结尾。
double的精度是float的两倍。
- 字符型
char(1字符=2字节)
定义char类型变量,通常使用一对’'单引号,内部只能写1.一个字符;2.转义字符;3.直接使用Unicode值来表示字符型常量。 - 布尔型
boolean(true/false)
整型常量默认为int型,浮点型常量默认为double型。
基本数据类型变量间转换(boolean除外)
-
自动类型提升
当容量小的数据类型与容量大的数据类型变量作运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
(容量大小指的是,表示数的范围和大小,不是所占内存空间的大小)
byte、short、char < int < long < float < double
当byte、short、char三种类型的变量做运算时,结果为int型 -
强制类型转换(自动类型提升的逆运算)
强转符:(要转的数据类型)变量名
可能导致精度损失,截断操作。
基本数据类型与String间转换
- String属于引用数据类型
- 声明String变量时。使用“”双引号。
- String可以和8种数据类型做运算,且运算只能是连接运算:+,运算结果仍是String类型。
引用数据类型
- 类class
- 接口interface
- 数组[]
进制与进制间的转换
- 二进制:以0b或0B开头;
原码:直接将一个数值换成二进制数,最高位是符号位;
负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1;
负数的补码:其反码加1;
计算机底层都以补码的方式来存储数据。
- 八进制:以0开头;
- 十六进制:以0x或0X开头,A-F不区分大小写。
运算符
- 算术运算符
%:结果的符号与被除数相同;
自增自减不会改变变量本身的数据类型。 - 赋值运算符
int i1,i2;
i1 = i2 = 10;
//连续赋值
int i3 = 10,i4 = 20;
+=、-=、*=、/=、%= *与num = num (+ - * / %) num 的区别在于不会改变数据类型。
- 比较运算符
比较运算符的结果是boolean类型。 - 逻辑运算符
操作和结果都是Boolean类型。
&与&&:运算结果相同,如果符号左面的变量为false,&&不执行符号右边的运算。
|与||:符号左边为false时,二者都会执行符号右边的运算;左边为true时,||不再执行符号右边的运算。
开发中推荐使用短路或与。 - 位运算符
操作和结果都是整型数值。
左移<<n 等价于 * (2^n),直到第一个1被移到符号位,空位用0补。
右移>>n 等价于 * (0.5^n),直到最后一个1被移到最小位,符号空位用相同的符号补,其他空位用0补。
无符号右移>>>空位均用0补。
取反运算包括符号位。
m = (m ^ n) ^ n - 三元运算符
格式:(条件表达式)?表达式1:表达式2,括号内条件判断为true,执行表达式1,否则执行表达式2.
要求表达式1和表达式2可以统一到一个类型。
可以嵌套使用。
凡是可以使用三元运算符的地方都可以改写成if-else,反之不一定成立 。
三元运算符比if-else更简洁,运算效率更高。 - 运算符优先级
程序流程控制
- 分支结构
- if-else
if(条件表达式){执行代码块};
if(条件表达式){执行代码块1}else{执行代码块2};
if(条件表达式){执行代码块1}else if(条件表达式){执行代码块2}…else{执行代码块n};
如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略,但是不建议省略,省略后else就近配对。 - switch-case
switch(表达式){
case 常量1:
语句1;
case 常量2:
语句2;
……
case 常量n:
语句n;
default:
语句;
}
根据switch中的值,依次匹配各个case中的常量,一旦匹配成功,则进入相应的case结构中,调用其执行语句。如果没有break,匹配到case后,后面的case中语句都会执行,直到遇到break或者到末尾截止。
表达式只能是byte、short、char、int、枚举类型、String类型之一。
如果多个case的执行语句相同,可以考虑合并。
语句中可以嵌套其他结构。
凡是可以用switch-case结构,都可以转换为if-else,反之,不成立。
两种分支结构都可以使用时,同时case情况不太多,优先选择switch-case,执行效率稍高。
- 循环结构
- while
1
while(2){
3;
4;
}
for循环和while循环可以相互转换,区别:初始化条件部分的作用范围不一样。
- do-while
1
do{
3;
4;
}while(2);
do-while循环至少会执行一次循环体。
- for
for(1;2;4){
3;
}
使用Scanner从键盘获取数据
import java.util.Scanner;
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int num = scan.nextInt();
System.out.println(num);
}
}
字符串获取用next
其他类型数据用nextXxx
关键字break/continue/return
break:结束当前循环;
continue:结束当次循环;
关键字后面不能声明执行语句,默认跳出包裹最近的一层循环。
如要跳出指定层的循环,给循环命名,,在循环前加name:,break+空格+循环名。
return:结束一个方法,当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束,不论这个return处于多少层循环之内。