WCF - DataContractSerializer

WCF 缺省情况下使用 DataContractSerializer 序列化引擎,多数时候我们并不关心它怎么运作,不过有些小技巧还是有必要知道的。

1. DataContractSerializer 同样支持 Serializable。

[Serializable]
public class Data
{
  public int X;
}

DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(Data));
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
  serializer.WriteObject(stream, new Data());

  stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
  Data d2 = (Data)serializer.ReadObject(stream);
}


2. 使用 DataContractSerializer event。

[DataContract]
public class Data
{
  [DataMember]
  public int X;

  [OnSerializing]
  void OnSerializing(StreamingContext context)
  {
    Console.WriteLine("OnSerializing");
  }

  [OnSerialized]
  void OnSerialized(StreamingContext context)
  {
    Console.WriteLine("OnSerialized");
  }

  [OnDeserializing]
  void OnDeserializing(StreamingContext context)
  {
    Console.WriteLine("OnDeserializing");
  }

  [OnDeserialized]
  void OnDeserialized(StreamingContext context)
  {
    Console.WriteLine("OnDeserialized");
  }
}


这个能用来干什么?比如做些初始化,或者补全操作…… 这些事件是由 DataContractSerializer 触发的,因此不管是 [DataContract] 还是 [Serializable] 都可以。

3. IFormatter?

我 们比较熟悉的序列化引擎是 BinaryFormatter 和 SoapFormatter,它们都实现了 IFormatter,可 WCF 的这个 DataContractSerializer 却不曾实现这个接口。好像某些时候会有那么些不便…… 没关系,还有另外一个家伙 —— NetDataContractSerializer。NetDataContractSerializer 实现了 IFormatter,其序列化的结果可以用 DataContractSerializer 反序列化(反过来好像不行…… [sweat])。

NetDataContractSerializer serializer = new NetDataContractSerializer();
DataContractSerializer deserializer = new DataContractSerializer(typeof(Data));

Data d = new Data();
d.X = 1234;

using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
  serializer.WriteObject(stream, d);

  stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
  Data d2 = (Data)deserializer.ReadObject(stream);
  Console.WriteLine(d2.X);
}
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WCF WebSocket是WCF 4.5中新增的一个功能,它支持在WCF中使用WebSocket协议进行通信。WebSocket是一种全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间建立持久性的连接,实现实时的双向通信。\[1\] 然而,需要注意的是,WCF WebSocket只在Windows 8及以上的系统中支持,对于Windows 7等旧版本的系统则不支持。这是因为WCF WebSocket依赖于System.Net.WebSocket类,而该类也只在Windows 8及以上的系统中可用。\[2\] 在WCF中,可以使用NetHttpBinding和NetHttpsBinding这两个标准绑定来支持WebSocket传输。这两个绑定允许在标准的HTTP端口80和443上进行WebSocket通信,从而可以通过Web中介进行跨网络的通信。\[3\] 总结起来,WCF WebSocket是WCF 4.5中新增的功能,它支持使用WebSocket协议进行实时的双向通信。然而,需要注意的是,WCF WebSocket只在Windows 8及以上的系统中支持,并且可以使用NetHttpBinding和NetHttpsBinding这两个标准绑定来进行WebSocket通信。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [在WCF中使用websocket](https://blog.csdn.net/weixin_34205826/article/details/85568070)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [WCF websocket](https://blog.csdn.net/weixin_30699741/article/details/96370576)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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