class Type1 { public Float Field11; public String Field12; public Integer Field13; public Type2 Field14; public Float Field15; } class Type3 { public Type1 Field31; }
[代码4]
先来解释一下freemaker的基本语法了, <# ... > 中存放所有freemaker的内容,之外的内容全部原样输出。 <@ ... /> 是函数调用 两个定界符内的内容中,第一个符号表示指令或者函数名,其后的跟随参数。freemaker提供的控制包括如下: <#if condition><#elseif condition><#else> 条件判断 <#list hash_or_seq as var> 遍历hash表或者collection(freemaker称作sequence)的成员 <#macro name param1 param2 ... ><#nested param> 宏,无返回参数 <#function name param1 param2><#return val>函数,有返回参数 var?member_function(...) 用函数对var进行转换,freemaker称为build-ins。实际内部实现类似member_function(var, ...) stringA[M .. N] 取子字符串,类似substring(stringA, M, N) {key:value, key2:value2 ...} 直接定义一个hash表 [item0, item1, item2 ...] 直接定义一个序列 hash0[key0] 存取hash表中key对应的元素 seq0[5] 存取序列指定下标的元素 <@function1 param0 param1 ... /> 调用函数function1 <@macro0 param0 param1 ; nest_param0 nest_param1 ...> nest_body </@macro> 调用宏,并处理宏的嵌套 <#assign var = value > 定义变量并初始化 <#local var = value> 在 macro 或者 function 中定义局部变量并初始化 <#global var = value > 定义全局变量并初始化 ${var} 输出并替换为表达式的值 <#visit xmlnode> 调用macro匹配xmlnode本身及其子节点 <#recurse xmlnode> 调用macro匹配xmlnode的子节点
<#macro "ns:field"> public ${.node.@type} ${.node.@name}; <#recurse ><#-- 深入处理子节点 --> #macro>
[代码5]
结果输出文件中的内容就变为如下:
class Type1 { public Float Field11; public String Field12; public Integer Field13; public Type2 Field14; class Type2 { public String Field21; public Integer Field22; } public Float Field15; } class Type3 { public Type1 Field31; }