win作业1-信用卡还贷

一、问题描述

信用卡还款是银行系统的重要业务,业务流程说明如下:

  • 用户有信用卡和储蓄卡,储蓄卡有查询余额和取款功能,信用卡能够查看账单金额、查看还款日和查看余额三个功能;

  • 请使用委托与事件实现下列功能:用户可自由设置信用卡还款关联的储蓄卡,当还款日到期时进行账单金额的自动划扣;

  • 请注意事件主要是设计什么时候启动委托,委托的主要目的是设置还款的储蓄卡

  • 为避免设计出现偏差,给出了部分功能代码,请在此基础上进行开发。   

二、代码

using System;

namespace csharp1_ccrad
{
    class CreditCard
    {
        private int money;
        private string repaymentDate;
        public void setMoney()
        {
            Console.Write("本月还款金额:");
            int money = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            this.money = money;
        }
        public int getMOney()
        {
            return money;
        }
        public void setRepaymentDate()
        {
            Console.Write("还款日为:");
            string repaymentDate = Console.ReadLine();
            this.repaymentDate = repaymentDate;
        }
        public string getRepayment()
        {
            return repaymentDate;
        }
        public void repayment(Bank bank, BankCard bankCard)
        {
            Console.WriteLine("{0},此次需还款金额:{1}元,请还款。", this.repaymentDate, this.money);
            int balance = bankCard.getBalance();
            balance -= this.money;
            bankCard.setBalance(balance);
            while (balance < 0)
            {
                Console.WriteLine("当前余额为:{0},余额不足,请充值!", balance);
                bankCard.setBalance(bank);
                balance = bankCard.getBalance();
            }
            Console.WriteLine("还款成功,余额:{0}", balance);
        }

    }
    class BankCard
    {

        private int balance;
        public void setBalance(Bank bank)
        {
            int add = bank.add();
            this.balance += add;
        }
        public void setBalance(int banlance)
        {
            this.balance = banlance;

        }
        public int getBalance()
        {
            return balance;
        }
    }
    class Bank
    {
        public int add()
        {
            Console.Write("请输入充值金额:");
            int addMoney = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("缴纳金额{0}元", addMoney);
            return addMoney;
        }
    }

    class AP
    {
        public delegate void delegateAP(Bank bank, BankCard bancard);
        public event delegateAP eventAP;
        public void auto(Bank bank, BankCard bankCard)
        {
            if (eventAP != null)
            {
                eventAP(bank, bankCard);
            }
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AP objDelegate = new AP();
            Bank bank = new Bank();
            BankCard bankCard = new BankCard();
            CreditCard creditCard = new CreditCard();
            creditCard.setMoney();
            creditCard.setRepaymentDate();
            objDelegate.eventAP += new AP.delegateAP(creditCard.repayment);
            objDelegate.auto(bank, bankCard);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

三、结果测试

a2de511a01ab4dc4a877739c88899982.png

 

总结:

通过此次实验,体会到委托在程序设计中的重要性,他将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法。我对委托与事件的认识有了深一步了解。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值